Chess you already know, rules you don't. Pieces have HP and gear. Shop between fights, stack gambits, roll the dice if you're feeling stupid. Lose the trial, lose the run.
Antal spelare och Steam charts för Zeitnot
live
Antal spelare—— på 24 h
Topp 24 h0Högsta mätning i dag
Topp 30 d0Snitt —
Alla tiders topp0Sedan mätningarna började
Speltimmar 30 d—Uppskattat
Steam chart · antal spelare 30 dväntar på mätningar
Samlar in dagliga mätningarInga dagliga mätningar sparade för det här spelet än. Kurvan visas när de första dagarnas historik finns.
24 timmar—7 dagar—TrendOförändrad
Recensioner0 recensioner
—No user reviews
0 positiva0 negativa
Rekommendationer—Betyg0/9
Senaste 30 dagarnaingen dataAndel negativa—Pos. per neg.—
You know how chess works. You don't know what happens when your knight takes a hit instead of a square.
Zeitnot is a roguelike played on a chessboard. Your pieces aren't abstract threats they have health, attack, and slots for shields, weapons, hats, and auras. Captures are fights. A failed strike can bounce back. Shields reflect damage. Guns and projectiles turn quiet squares into kill zones. The board still reads like chess; the outcomes often don't.
The loop
Between trials you hit the shop: buy pieces, pick up equipment and gambits, arrange your formation, reroll if the offers suck. Then you walk into a trial against an enemy lineup — with bosses waiting further in. Win and you push the run forward. Lose and it's over.
What you're actually building
- Equipment — strap gear onto individual pieces, not just your whole army
- Gambits — passive rules that fire on captures, damage, turn start, and whatever else you've stacked
- Scrolls — one-shot effects you burn at the right moment
- Gold — pieces, packs, crates, coin flips, dice rolls; safe shop or greedy shop
No preset build wins every run. All-in offense, reflect tanks, turn start burn, high-risk shop plays the board punishes and rewards all of them differently.
Why it's weird (in a good way)
You're not hunting a single checkmate line every game. Sometimes the right move wins the fight. Sometimes it keeps a piece alive for one more turn. Sometimes it wrecks the enemy's next turn before they can act. Chess intuition still matters — but so does how you geared up three shops ago.
Set your formation. Enter the trial. The move you make next is the bill for every choice before it.
Vanliga frågor
Steam anger inget pris för Zeitnot just nu.
Zeitnot har inte släppts än. Planerad release: 27 oktober 2026.
Minimum: Windows 10, 11 x64, Intel Core i3/ AMD Ryzen 3, OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics, 1024 MB RAM. Kortet med systemkrav ovan jämför minimikrav och rekommenderade krav för varje plattform.
Steam anger 150 MB ledigt diskutrymme för Zeitnot.
Det finns inga Steam-recensioner för det här spelet än.
Ja – Zeitnot finns på svenska med gränssnitt och undertexter, men utan svenskt tal. Totalt listar Steam 30 språk, inget av dem med fullt ljud.
Nej – Steam listar Zeitnot som ett enspelarspel.
Steam charts för Zeitnot på SteamStatistics visar antal spelare live och kurvor för 24 timmar, 7 dagar och 30 dagar, uppdaterade minst var tionde minut.Öppna Steam charts för Zeitnot ›
På Steam fungerar Zeitnot på Windows. Inget stöd för handkontroll angivet.
Zeitnot har åldersgränsen DEJUS 6 och IGRS 18.
Spelare uppdaterade — · butiksdata 22 sep. 04:15 UTC · källa: SteamWebAPI