A horde defense roguelite where thirty thousand enemies flood at once. Build towers, place guns, survive endless waves. The pressure never stops and keeps escalating. Every run is different, every decision matters. How long can you last?
Antal spelare och Steam charts för TIDEBREAK: Salt and Bone
live
Antal spelare—— på 24 h
Topp 24 h0Högsta mätning i dag
Topp 30 d0Snitt —
Alla tiders topp0Sedan mätningarna började
Speltimmar 30 d—Uppskattat
Steam chart · antal spelare 30 dväntar på mätningar
Samlar in dagliga mätningarInga dagliga mätningar sparade för det här spelet än. Kurvan visas när de första dagarnas historik finns.
24 timmar—7 dagar—TrendOförändrad
Recensioner0 recensioner
—No user reviews
0 positiva0 negativa
Rekommendationer—Betyg0/9
Senaste 30 dagarnaingen dataAndel negativa—Pos. per neg.—
You're holding ground against a tide that doesn't stop. Every thirty seconds the horde gets bigger. Every wave brings new pressure. You've got fifty towers, a dozen guns, and about six seconds to react.
TIDEBREAK is a horde defense roguelite built for the moment when thirty thousand enemies hit your board at once. The math is clean: place structures, they filter the flood, you survive another wave. Miss a weak spot, and the gate breaks. Fix it next run.
Every element is procedurally generated at startup — the terrain, the sprites, the soundtrack. That means every run looks and sounds different, and it means we never had to hire an artist or a composer. The systems are the art.
The economy is deterministic and instrumented. We ran thousands of simulated games to make sure a lazy player and an optimizer face the same floor. We know exactly what kills retention and we built around it. That shows up as: runs that matter, decisions that compound, and a late game that doesn't plateau.
Features:
- 30,000 horde rendering in real-time
- Seventeen building types with distinct roles
- Procedurally generated terrain, art, and audio for every run
- Deterministic roguelite economy
- Deep build systems that reward planning
- Campaign and endless modes
Single-player only. (Currently)
Spelare uppdaterade — · butiksdata 23 sep. 01:50 UTC · källa: SteamWebAPI
Steam anger inget pris för TIDEBREAK: Salt and Bone just nu.
TIDEBREAK: Salt and Bone har inte släppts än. Inget datum har tillkännagetts.
Minimum: Windows 10 64-bit, Intel Core i5 6th gen / AMD Ryzen 3 (quad-core, 2.0 GHz, NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 370 (DirectX 11), 4 GB RAM. Kortet med systemkrav ovan jämför minimikrav och rekommenderade krav för varje plattform.
Steam anger 3 GB ledigt diskutrymme för TIDEBREAK: Salt and Bone. De rekommenderade kraven anger 4 GB.
Det finns inga Steam-recensioner för det här spelet än.
Nej – Steam listar ingen svensk språkversion av TIDEBREAK: Salt and Bone. Totalt listar Steam 1 språk, varav 1 med fullt ljud.
Nej – Steam listar TIDEBREAK: Salt and Bone som ett enspelarspel.
Steam charts för TIDEBREAK: Salt and Bone på SteamStatistics visar antal spelare live och kurvor för 24 timmar, 7 dagar och 30 dagar, uppdaterade minst var tionde minut.Öppna Steam charts för TIDEBREAK: Salt and Bone ›
På Steam fungerar TIDEBREAK: Salt and Bone på Windows, macOS och Linux. Inget stöd för handkontroll angivet.
TIDEBREAK: Salt and Bone har åldersgränsen DEJUS 6 och IGRS 13.