A 2D soulslike action game built around real-time Protocol Switching. Change stances mid-combat to alter attack tempo and defense options, and counter enemy patterns.
Antal spelare och Steam charts för Parasitism
live
Antal spelare0— på 24 h
Topp 24 h0Högsta mätning i dag
Topp 30 d0Snitt —
Alla tiders topp0Sedan mätningarna började
Speltimmar 30 d—Uppskattat
Steam chart · antal spelare 30 dväntar på mätningar
Samlar in dagliga mätningarInga dagliga mätningar sparade för det här spelet än. Kurvan visas när de första dagarnas historik finns.
24 timmar—7 dagar—TrendOförändrad
Recensioner8 recensioner
75,0%8 user reviews
6 positiva2 negativa
Rekommendationer—Betyg0/9
Senaste 30 dagarnaingen dataAndel negativa25,0%Pos. per neg.3,0×
Media
5 bilder
Spelinformation
Om spelet
Spel
Releasedatum5 december 2025Släpptes för 10 månader sedan
UtvecklareParasitismUtgivareSpartaCodingClubGenrerActionGratis att spelaÄventyrIndieCasual
MinimumRekommenderatOSWindow 10 64-bitsammaProcessorIntel I3-2100/AMD FX-4100sammaGrafikkortIntel HD Graphics 4000/Geforce GTX 550TisammaRAM4 GB RAMsammaLagring200 MB available space400 MB available space
Om spelet
Om Parasitism
Parasitism is a 2D souls-like action game built around real-time Protocol Switching combat.
Players can freely switch between four distinct combat protocols (stances) at any moment during battle.
Each protocol features its own attack tempo, stamina economy, defensive options, and risk profile.
Combat is based on parry timing, guard precision, and risk–reward decision making.
To survive, players must read enemy patterns, choose the correct protocol, and manage tempo and resources throughout the fight.
Protocol Switching Combat System
- Switch between four combat protocols in real time
- Each protocol alters combat rhythm, resource flow, and ability effects
- “Stance choice = combat strategy” — your decision determines the fight’s outcome
⚔ Refined Soulslike Combat
- Guard, dodge, and parry timing form the core of battle
- Hitstop, knockback, and other impact feedback are hand-crafted for tight control feel
- Mistakes are punished instantly, but every pattern is learnable and fair
⚔ Pattern-Driven Enemy Design
- Not a stats race—victory comes from reading, reacting, and switching
- The combat loop itself becomes a learning and growth experience for the player
Spelare uppdaterade 18 sep. 21:22 UTC · butiksdata 22 sep. 08:08 UTC · källa: SteamWebAPI
Parasitism släpptes 5 december 2025 av Parasitism. Släpptes för 10 månader sedan.
Minimum: Window 10 64-bit, Intel I3-2100/AMD FX-4100, Intel HD Graphics 4000/Geforce GTX 550Ti, 4 GB RAM. Kortet med systemkrav ovan jämför minimikrav och rekommenderade krav för varje plattform.
Steam anger 200 MB ledigt diskutrymme för Parasitism. De rekommenderade kraven anger 400 MB.
75,0% av 8 recensioner på Steam är positiva – Steam klassar det som ”8 user reviews”.
Nej – Steam listar ingen svensk språkversion av Parasitism. Totalt listar Steam 1 språk, inget av dem med fullt ljud.
Nej – Steam listar Parasitism som ett enspelarspel.
Steam charts för Parasitism på SteamStatistics visar antal spelare live och kurvor för 24 timmar, 7 dagar och 30 dagar, uppdaterade minst var tionde minut.Öppna Steam charts för Parasitism ›
På Steam fungerar Parasitism på Windows. Inget stöd för handkontroll angivet.
Parasitism har åldersgränsen DEJUS 10 och IGRS 18.