A free and open-source game about the First Sino-Japanese War and other pre-dreadnought battles in East Asia. A miniature-like wargame system, but without 3D models.
Antal spelare och Steam charts för First Sino-Japanese War
live
Antal spelare0— på 24 h
Topp 24 h0Högsta mätning i dag
Topp 30 d0Snitt —
Alla tiders topp0Sedan mätningarna började
Speltimmar 30 d—Uppskattat
Steam chart · antal spelare 30 dväntar på mätningar
Samlar in dagliga mätningarInga dagliga mätningar sparade för det här spelet än. Kurvan visas när de första dagarnas historik finns.
24 timmar—7 dagar—TrendOförändrad
Recensioner9 recensioner
77,8%9 user reviews
7 positiva2 negativa
Rekommendationer—
Media
37 bilder
Spelinformation
Om spelet
Spel
Releasedatum22 maj 2026Släpptes för 4 månader sedan
UtvecklareJanuary DeskUtgivareJanuary DeskGenrerGratis att spelaStrategiSimuleringTidig tillgång
—Prestationer
Om spelet
Spelare uppdaterade 18 sep. 21:13 UTC · butiksdata 22 sep. 19:55 UTC · källa: SteamWebAPI
First Sino-Japanese War is a free and open-source game covering naval tactical and strategic layers of the 1894–1895 war between China and Japan. The naval tactical combat system that uses a dynamic time step (e.g., 1 second per pulse) that can be played in turn (like 1 min turn) or real-time. Many of the core resolution mechanics are inspired by and digitally adapted from SEEKRIEG-style naval miniatures rules.
Features:
- Historical battle scenarios like The Battle of Yalu River, one of most important yet underrepresented battle in the ironclad era. Some other historical or hypothetic scenarios in First Sino-Japanese War, Boxer Rebellion and Russo-Japanese are included as well.
- Adjustable automation levels -- from manually controlling each weapon mount and FCS, to delegating partial or full fleet command to the AI. It's also possible to control both sides by hand at the same time.
- A highly flexible editor that allows modification of ship classes (down to penetration and fire-control tables, armor, dynamic), detailed damage, environment and deployment. It should be easy to create custom battles beyond built-in scenarios.
- The editor is integrated into the same interface as the normal gameplay mode, exposing all parameters and status data, allowing modifications and scenario generation at any time.
- Quick battle in skirmish mode.
- In LAN multiplayer mode, players can be assigned to command different parts of the OOB.
- Open sourced game mechanism, no more black box and guesswork.
- No 3D models—just ship counters (historical or generated line drawings) moving across the globe.
- (Work-in-process) Campaign cover land combat resolution, supply, repairing, command chain and various action. The grand campaign scenario give a accurate description of the beginning of the war (25 July 1894) and model the followed dynamic.
Vanliga frågor
First Sino-Japanese War är gratis att spela på Steam.
First Sino-Japanese War släpptes 22 maj 2026 av January Desk. Släpptes för 4 månader sedan.
Minimum: windows 10, 16 GB RAM. Kortet med systemkrav ovan jämför minimikrav och rekommenderade krav för varje plattform.
77,8% av 9 recensioner på Steam är positiva – Steam klassar det som ”9 user reviews”.
Nej – Steam listar ingen svensk språkversion av First Sino-Japanese War. Totalt listar Steam 4 språk, inget av dem med fullt ljud.
Ja – Steam listar First Sino-Japanese War med PvP online, co-op online och LAN-spel.
Steam charts för First Sino-Japanese War på SteamStatistics visar antal spelare live och kurvor för 24 timmar, 7 dagar och 30 dagar, uppdaterade minst var tionde minut.
På Steam fungerar First Sino-Japanese War på Windows. Inget stöd för handkontroll angivet.
First Sino-Japanese War har åldersgränsen DEJUS 10 och IGRS 13.