An utopic sci-fi car racing game with effect-portals on mars (and other places). One can choose 3 game types (Death Match/Classic Race/Capture the Flag), or just stroll around in an infinite procedural world. The whole scene +cars are made 100% from math and code, no textures, no models
Antal spelare och Steam charts för Cars on Mars
live
Antal spelare—— på 24 h
Topp 24 h0Högsta mätning i dag
Topp 30 d0Snitt —
Alla tiders topp0Sedan mätningarna började
Speltimmar 30 d—Uppskattat
Steam chart · antal spelare 30 dväntar på mätningar
Samlar in dagliga mätningarInga dagliga mätningar sparade för det här spelet än. Kurvan visas när de första dagarnas historik finns.
24 timmar—7 dagar—TrendOförändrad
Recensioner0 recensioner
—No user reviews
0 positiva0 negativa
Rekommendationer—Betyg0/9
Senaste 30 dagarnaingen dataAndel negativa—Pos. per neg.—
MinimumRekommenderatOSWindows 10 64bitsammaProcessor2GHzsammaGrafikkortGF-1060GF-3070 or AMD-9060RAM2 GB RAMsammaLagring8 MB available spacesamma
Om spelet
Om Cars on Mars
Is there life on mars? ...not sure ...but hey: "There's cars on mars!"
So let those wheels squeal and spit some mars-gravel...
This is an utopic racing game situated on mars and other phantastic and odd worlds with portals leading to different visual styles. Race through ballpoint- and pencil-worlds, or even more abstract shadings.
The whole game is generated out of pure math - All the scenes and also the cars are algorithmically constructed.
So the terrain is (...unlike actual mars) pretty infinite (depending on the scene), and yet the whole thing needs less then 10MB on disk - ...not that it matters these days ;-).
There are 3 game modes:
- Death Match
- Race
- Capture the Flag
Death Match:
Self explanatory: Shoot Your opponents with a roof-mounted gun. Be the first to reach a certain number of frags.
Race:
A Round Course through a certain number of gates - Be the first one to finish 1 to 10 rounds.
Capture the Flag:
Be the first one to capture the next flag, but there's a catch:
You have to get through the proper effect-portal to to capture the flag shaded in a certain effect.
And when your shot hits a competitor you change its effect - so you need to reach the flag without being shot.
That gives another competitive fun-level and adds another dimension to the well-known Capture-The-Flag logic.
All the games can be played multi-player online (or even locally in Split-Screen) with a maximum of 10 players in total (for now)
Different effect scenes - for now: Ink sketch, Voxel graphics, Pencil Drawings, Ballpoint drawings.
Warning
The game contains strong contrasts and drastic and fast brightness changes (flashing lights). So it might not be suitable for people with photosensitive epilepsy or other photosensitive conditions. Player discretion is advised.
Spelare uppdaterade — · butiksdata 23 sep. 00:25 UTC · källa: SteamWebAPI
Cars on Mars har inte släppts än. Inget datum har tillkännagetts.
Minimum: Windows 10 64bit, 2GHz, GF-1060, 2 GB RAM. Kortet med systemkrav ovan jämför minimikrav och rekommenderade krav för varje plattform.
Steam anger 8 MB ledigt diskutrymme för Cars on Mars.
Det finns inga Steam-recensioner för det här spelet än.
Nej – Steam listar ingen svensk språkversion av Cars on Mars. Totalt listar Steam 1 språk, inget av dem med fullt ljud.
Ja – Steam listar Cars on Mars med PvP online, delad skärm, LAN-spel och plattformsoberoende flerspelarläge.
Steam charts för Cars on Mars på SteamStatistics visar antal spelare live och kurvor för 24 timmar, 7 dagar och 30 dagar, uppdaterade minst var tionde minut.Öppna Steam charts för Cars on Mars ›
På Steam fungerar Cars on Mars på Windows och Linux. Inget stöd för handkontroll angivet.
Cars on Mars har åldersgränsen DEJUS 10 och IGRS 13.