One hit kills them. The only currency is time. A fast, free-flowing first-person movement melee — dash, wall-jump and grapple through ever-changing arenas of hell, tear enemies apart, and beat the clock. Bend your route, never stop moving.
Numero di giocatori e Steam charts di STEEL HEAVEN
in tempo reale
Numero di giocatori0— in 24 h
Picco di giocatori 24 h0Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg0Media —
Picco storico di giocatori0Dall'inizio delle rilevazioni
Ore di gioco 30 gg—Stima
Steam chart · giocatori 30 ggin attesa di rilevazioni
Raccolta rilevazioni giornaliere in corsoPer questo gioco non ci sono ancora rilevazioni giornaliere. La curva comparirà non appena saranno disponibili i primi giorni di dati.
24 ore—7 giorni—TendenzaStabile
Recensioni7 recensioni
85,7%7 user reviews
6 positive1 negative
Raccomandazioni—Punteggio0/9
Ultimi 30 giorninessun datoQuota negativa14,3%Pos. per neg.6,0×
Prezzo attuale4,15€Nessuno sconto al momentoMinimo rilevato4,15€22 set 2026 – oggiUltima variazione4,15€22 set 2026Sconti rilevati022 set 2026 – oggi
Compatibilità e funzionalità
WindowsNessun supporto per i controller indicato
Modalità di giocoSingle-player
Funzionalità di SteamFamily Sharing
Requisiti di sistema
MinimiConsigliatiSistemawin 10—CPUintel i5 9th—GPUgtx 1060—RAM8000 MB RAM—Spazio su disco2000 MB available space—
Informazioni sul gioco
Informazioni su STEEL HEAVEN
MOVE OR DIE
Steel Heaven is a fast, free-flowing first-person action game built on one idea: your weapon is your legs. One sword. Total mobility. No health bar to hide behind — a single hit ends you. Death costs nothing but the clock, so respawn is instant and the only score that matters is how fast you clear the room.
Pure speed, pure flow, zero hand-holding — then the leash comes off and the arena is yours to solve however you can move through it.
THE ONLY DEFENSE IS MOVEMENT
There is no block. No parry. No stamina bar. When the sky fills with homing volleys and rising pillars of demonic fire, you don't tank the hit — you read it and bend your route through it. Every attack is telegraphed, every gap is survivable, and every mistake costs you time, not lives.
ONE SWORD, EVERY VERB
- Dash — an additive burst that feeds your momentum instead of resetting it. Recharges on the ground or off a wall.
- Double-jump & Wall-jump — kick off any surface, launch outward, chain wall to wall.
- Tether — spear a surface and slingshot toward it. This is how you gain height. Aim high, fly high.
- Lunge — close the gap and open a throat in the same motion.
Earned speed is directional and permanent — you steer it, you never brake it. Nail your landings, chain your verbs, and hold a line of momentum that turns a whole arena into one unbroken run. Miss the timing and you're walking. Skill is the only speed limit.
THE ENEMY IS RANGED. THE CHALLENGE IS REACHING IT.
The horde hits from range. Closing the distance is the whole game — cross the gap before the volley lands, and end them the moment you arrive.
NO TWO ARENAS THE SAME
Every arena is generated, not memorized. You drop in from above, the FOV flares, the horde wakes — and the vertical battlefield below is never quite the one you learned last time. Walls, gaps, tether anchors and killing traps get rebuilt around you, so mastery is never a memorized path. It's reading a fresh space at full speed and finding your line through it.
TEAR THEM APART
Aggression is the fantasy. Dismember enemies mid-swing, fling ragdolls across the arena, and feed them to the environment — grinders that gib on contact, spikes that pin corpses to the wall for good. The gore is the reward for committing to the attack.
RUN THE GAUNTLET
Vertical arenas carved into a burning hell. Drop in, wake the horde, clear it as fast as you can. Every level ratchets the pressure. The clock is always running — and someone else has a faster time.
No stamina. No hand-holding. No second chances.
Just you, one sword, and the fastest line through hell.
Giocatori aggiornati: 19 set, 00:17 UTC · dati del negozio: 22 set, 11:56 UTC · fonte: SteamWebAPI
STEEL HEAVEN costa 4,15€ sul negozio di Steam (DE). Il prezzo più basso che abbiamo rilevato da quando lo monitoriamo (22 set 2026) è 4,15€. Steam applica al gioco prezzi diversi in 14 regioni: i prezzi regionali sono elencati più in alto.
Goldenstone games ha lanciato STEEL HEAVEN il giorno 25 luglio 2026. Uscito 2 mesi fa.
Requisiti minimi: win 10, intel i5 9th, gtx 1060, 8000 MB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 2000 MB di spazio libero su disco per STEEL HEAVEN.
Recensioni positive su Steam: 85,7% su un totale di 7. Il giudizio complessivo di Steam è «7 user reviews».
Sì, STEEL HEAVEN ha interfaccia e sottotitoli in italiano, ma non il doppiaggio. In totale Steam elenca 16 lingue, nessuna delle quali con audio completo.
No, Steam classifica STEEL HEAVEN come gioco per giocatore singolo.
Le Steam charts di STEEL HEAVEN su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.Apri le Steam charts di STEEL HEAVEN ›
Su Steam, STEEL HEAVEN funziona su Windows. Nessun supporto per i controller indicato.
Classificazione di STEEL HEAVEN: DEJUS 10 e IGRS 13.