Slay All Bosses: Idle, is a short incremental RPG. Cut down waves of enemies, defeat powerful bosses, and rapidly grow stronger through character skill trees, weapon and skill upgrades, and equipped passive abilities, all on your path to becoming the ultimate hero.
Numero di giocatori e Steam charts di Slay All Bosses: Idle
in tempo reale
Numero di giocatori0+33,3% in 24 h
Picco di giocatori 24 h2Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg6Media 2
Picco storico di giocatori184Dall'inizio delle rilevazioni
Prezzo attuale5,19€Nessuno sconto al momentoMinimo rilevato4,15€-20% (22 set 2026)Ultima variazione5,19€24 set 2026Sconti rilevati122 set 2026 – oggi
Compatibilità e funzionalità
WindowsNessun supporto per i controller indicato
Modalità di giocoSingle-player
Funzionalità di SteamFamily SharingSteam Achievements
Requisiti di sistema
MinimiConsigliatiSistemaWindows 10—CPU2.0 Ghz—GPUAMD Radeon™ R7 240 / NVIDIA® GeForce® GT 730—RAM8 GB RAM—Spazio su disco8 GB available space—
Informazioni su Slay All Bosses: Idle
Slay All Bosses: Idle is an incremental RPG where you take a lowly level 1 hero, barely capable of handling a pack of lesser goblins, and forge them into a legendary slayer able to defeat the deadliest of foes.
Satisfying Auto-Battles
Your selected hero fights automatically, attacking enemies and unleashing powerful Weapon Skills. Weapon Skills are tied to the weapon you have equipped, but after enough uses they are permanently learned, allowing you to freely swap weapons and experiment without losing progress.
Player Driven Character Progression
After every battle, you earn currency used to advance your hero’s skill tree. Skill trees feature a variety of nodes, from raw stat boosts to gameplay-altering passive abilities that redefine how your hero plays.
Weapon & Skill Upgrades
Each time your hero levels up, they gain Skill Points used to unlock Weapon and Skill Upgrades.
Weapon Upgrades provide additional stat bonuses when equipped.
Skill Upgrades allow you to enhance your learned skills even further. You can add status effects, strike all enemies, and/or reduce cooldown times. Spend Skill Points to transform skills into devastating tools of destruction.
Additional Passive Abilities & Accessories
Your hero will face enemies armed with lethal skills and dangerous status effects. Equip accessories to gain passive bonuses and resistances. After enough battles, you’ll permanently learn these passives and can equip them freely, limited only by your hero’s Ability Points (AP). Mix and match learned abilities to adapt to any challenge.
Features
- Strategic auto-battles.
- 15 challenging boss battles.
- A satisfying progression loop that seamlessly blends character, weapon, and skill upgrades.
Domande frequenti
Slay All Bosses: Idle costa 5,19€ sul negozio di Steam (DE). Il prezzo più basso che abbiamo rilevato da quando lo monitoriamo (22 set 2026) è 4,15€. Steam applica al gioco prezzi diversi in 14 regioni: i prezzi regionali sono elencati più in alto.
Memoria Interactive ha lanciato Slay All Bosses: Idle il giorno 14 aprile 2026. Uscito 5 mesi fa.
Requisiti minimi: Windows 10, 2.0 Ghz, AMD Radeon™ R7 240 / NVIDIA® GeForce® GT 730, 8 GB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 8 GB di spazio libero su disco per Slay All Bosses: Idle.
Recensioni positive su Steam: 61,6% su un totale di 86. Il giudizio complessivo di Steam è «Mixed».
No, Steam non elenca l'italiano tra le lingue di Slay All Bosses: Idle. In totale Steam elenca 9 lingue, nessuna delle quali con audio completo.
No, Steam classifica Slay All Bosses: Idle come gioco per giocatore singolo.
Le Steam charts di Slay All Bosses: Idle su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.
Su Steam, Slay All Bosses: Idle funziona su Windows. Nessun supporto per i controller indicato.
Classificazione di Slay All Bosses: Idle: DEJUS 6 e IGRS 13.
Slay All Bosses: Idle: prezzo, data di uscita, grafici e statistiche