‘Ruin Adventurer’ is an automation game with survival and programming elements. Use your robots to ensure your survival, automate resource gathering, and ultimately escape the ruins.
Numero di giocatori e Steam charts di Ruin Adventurer
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Picco di giocatori 24 h0Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg0Media —
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Ore di gioco 30 gg—Stima
Steam chart · giocatori 30 ggin attesa di rilevazioni
Raccolta rilevazioni giornaliere in corsoPer questo gioco non ci sono ancora rilevazioni giornaliere. La curva comparirà non appena saranno disponibili i primi giorni di dati.
24 ore—7 giorni—TendenzaStabile
Recensioni0 recensioni
—No user reviews
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Raccomandazioni—Punteggio0/9
Ultimi 30 giorninessun datoQuota negativa—Pos. per neg.—
Prezzo attuale7,19€Nessuno sconto al momentoMinimo rilevato7,19€22 set 2026 – oggiUltima variazione7,19€22 set 2026Sconti rilevati022 set 2026 – oggi
Compatibilità e funzionalità
Windows · LinuxNessun supporto per i controller indicato
Modalità di giocoSingle-player
Funzionalità di SteamFamily Sharing
Accessibilità e audioCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave Anytime
AltroPlayable At Your Own Pace
Requisiti di sistema
MinimiConsigliatiSistemaWindows 10/11ugualeCPUDual-core 2.0 GHzQuad-core 2.5 GHz+GPU1 GB VRAMGTX 1050 / RX 560 / Intel Iris Xe or betterRAM4 GB RAM8 GB RAMSpazio su disco500 MB available space1 GB available space
Informazioni sul gioco
Informazioni su Ruin Adventurer
========= SUMMARY =========
‘Ruin Adventurer’ is an automation game with survival and programming elements. Use your robots to ensure your survival, automate resource gathering, and ultimately escape the ruins.
========= DISCLAIMER =========
This game was developed by a single developer as part of a final-year project for a higher school leaving certificate (Swiss education system, Higher Technical College). The aim of this project was to develop a video game and market it on Steam. The game is currently just about ready for an Early Access release and will be significantly expanded over the coming months.
========= GAMECONTENT =========
The current version of the game includes the following features/mechanics:
- A procedurally generated map with 10 levels, each measuring 20x20 tiles. The map is modelled on an abandoned ruin or labyrinth.
- Randomly distributed resources of various types
- Survival mechanics involving hunger, thirst and energy, which must be maintained by mining resources
- Programming mechanics for robots, which are the only way to interact with the game world
- Research and progression systems that utilise the automated resources and items crafted from them
- Save and load mechanics for a game state and unlimited user-created scripts
- Infinite resources (provided the in-game price is paid) (Disclaimer: No real money, microtransactions, in-game currency or similar)
The game state is hardcore – there is only one life. If you fail to meet the survival mechanics, the save file is lost and you must start again.
You are provided with a robot at the start. Use this robot and the game’s own programming logic to ensure your survival and make progress. Expand your robot fleet and optimise your scripts to make better progress.
========= STORY =========
You play an adventurer who is exploring an unexplored cave and has an accident. Fortunately, you were rescued by the little robot ‘Bob’, who brought you to B.O.B. To get back home, you must now explore the ruins and unlock the lowest level. But what was this ruin for? What purpose did it serve? All these questions will only be answered through exploration. (Disclaimer: The relevant stories will be released in Q4 2026)
========= ROADMAP =========
- Q3 2026
- Improved user guidance
- Tutorial overhaul
- Enhance user interface
- Improve options menu (particularly regarding accessibility)
- Add more/better sounds
- Q4 2026
- More content (items, research)
- Buildings
- Decorations & stories
- Q1 2027
- Creation of additional video and image assets
- Enemies
- Difficulty levels
- Q2 2027
- More content
- Implementation of customisation options for the player
- Q3 2027 – Full release
- Polishing and refinement of all systems
- Voice acting for B.O.B.
- Language support: German, French, Italian and Spanish
Giocatori aggiornati: 19 set, 04:20 UTC · dati del negozio: 22 set, 10:44 UTC · fonte: SteamWebAPI
Ruin Adventurer costa 7,19€ sul negozio di Steam (DE). Il prezzo più basso che abbiamo rilevato da quando lo monitoriamo (22 set 2026) è 7,19€. Steam applica al gioco prezzi diversi in 14 regioni: i prezzi regionali sono elencati più in alto.
Finnchen123 ha lanciato Ruin Adventurer il giorno 2 giugno 2026. Uscito 4 mesi fa.
Requisiti minimi: Windows 10/11, Dual-core 2.0 GHz, 1 GB VRAM, 4 GB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 500 MB di spazio libero su disco per Ruin Adventurer. I requisiti consigliati ne richiedono 1 GB.
Questo gioco non ha ancora recensioni su Steam.
No, Steam non elenca l'italiano tra le lingue di Ruin Adventurer. In totale Steam elenca 1 lingua, nessuna delle quali con audio completo.
No, Steam classifica Ruin Adventurer come gioco per giocatore singolo.
Le Steam charts di Ruin Adventurer su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.Apri le Steam charts di Ruin Adventurer ›
Su Steam, Ruin Adventurer funziona su Windows e Linux. Nessun supporto per i controller indicato.
Classificazione di Ruin Adventurer: DEJUS L e IGRS 3.