A fast-paced, minimalist turn-based strategy game. Wargame.
Numero di giocatori e Steam charts di reWinWar
in tempo reale
Numero di giocatori—— in 24 h
Picco di giocatori 24 h0Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg0Media —
Picco storico di giocatori0Dall'inizio delle rilevazioni
Ore di gioco 30 gg—Stima
Steam chart · giocatori 30 ggin attesa di rilevazioni
Raccolta rilevazioni giornaliere in corsoPer questo gioco non ci sono ancora rilevazioni giornaliere. La curva comparirà non appena saranno disponibili i primi giorni di dati.
Ultimi 30 giorninessun datoQuota negativa—Pos. per neg.—
4931680ID app
Compatibilità e funzionalità
Windows · LinuxNessun supporto per i controller indicato
Modalità di giocoSingle-player
Funzionalità di SteamFamily Sharing
Requisiti di sistema
MinimiConsigliatiSistemaWindows 10ugualeCPUDual-core 64-bit CPUugualeGPUVulkan 1.0 compatible graphicsugualeRAM300 MB RAMugualeSpazio su disco150 MB available spaceuguale
Informazioni su reWinWar
The goal of reWinWar is simple: to be a simple wargame. Almost solitaire-tier. A one-evening war.
No overwhelming variety of units. Infantry is infantry. Tanks are... tanks.
Conquer territory, build factories, manage resources, produce units, conquer more territory. Repeat until you win. Or lose: because the AI won't sit around waiting for you.
The battlefield isn't just an abstract map. The world is based on real geography, reproduced in considerable detail. Geography and industry matter: conquering Central Africa, for example, may be less rewarding than capturing the industrial heartlands of Europe. The AI evaluates these choices as well, making every campaign unfold differently.
To make navigating such vast areas comfortable, the game features seamless zooming. You can zoom in until only a handful of countries fit on the screen, or zoom all the way out to see the entire world at once. Thanks to the vector-based graphics, everything remains crisp and readable at every scale.
To keep the game fast and enjoyable, you don't command every unit individually. Orders are issued in bulk, allowing campaigns to progress quickly. If you prefer, however, you can still keep that one particular tank in reserve.
Development Status
reWinWar is still in active development.
The graphics engine is largely complete, although visual improvements, UI polish, and optimization are still ongoing. The economic and combat systems are functional but continue to evolve as balance and gameplay are refined.
The current demo is fully playable, although only infantry and tanks are available at the moment. It demonstrates the core mechanics, but there is still plenty of work ahead before the game becomes the experience I want it to be.
Domande frequenti
Al momento Steam non indica un prezzo per reWinWar.
reWinWar non è ancora uscito. Nessuna data è stata ancora annunciata.
Requisiti minimi: Windows 10, Dual-core 64-bit CPU, Vulkan 1.0 compatible graphics, 300 MB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 150 MB di spazio libero su disco per reWinWar.
Questo gioco non ha ancora recensioni su Steam.
No, Steam non elenca l'italiano tra le lingue di reWinWar. In totale Steam elenca 1 lingua, nessuna delle quali con audio completo.
No, Steam classifica reWinWar come gioco per giocatore singolo.
Le Steam charts di reWinWar su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.
Su Steam, reWinWar funziona su Windows e Linux. Nessun supporto per i controller indicato.