Carve through the damned in a moonlit gothic world. A top-down action-RPG of visceral combat, greedy loot, and rune-twisted skills — where hardcore pilgrims race a seasonal ladder and the fallen linger as ghosts you can inspect.
Numero di giocatori e Steam charts di Dreadmark
in tempo reale
Numero di giocatori—— in 24 h
Picco di giocatori 24 h0Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg0Media —
Picco storico di giocatori0Dall'inizio delle rilevazioni
Ore di gioco 30 gg—Tempo di gioco complessivo
Steam chart · giocatori 30 ggin attesa di rilevazioni
Raccolta rilevazioni giornaliere in corsoPer questo gioco non ci sono ancora rilevazioni giornaliere. La curva comparirà non appena saranno disponibili i primi giorni di dati.
24 ore—7 giorni—TendenzaStabile
Recensioni0 recensioni
—No user reviews
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Raccomandazioni—Punteggio0/9
Ultimi 30 giorninessun datoQuota negativa—Pos. per neg.—
Funzionalità di SteamFamily SharingSteam AchievementsSteam Cloud
Accessibilità e audioAdjustable DifficultyCamera ComfortCustom Volume ControlsPlayable without Timed Input
Requisiti di sistema
MinimiConsigliatiSistemaWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitCPUIntel Core i5-4460 or equivalent (4-core)6-core CPU or better (e.g. Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600)GPUNVIDIA GTX 950 / AMD RX 560 or equivalentNVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 or betterRAM8 GB RAM16 GB RAMSpazio su disco4 GB available spaceuguale
Informazioni sul gioco
Informazioni su Dreadmark
A true hardcore ARPG. Gameplay first. Difficulty that means it. Replayability without a bottom.
Dreadmark doesn't sell you cutscenes or a tech demo — it sells a fight. A ruined pilgrim road, the horrors that took it, and a ladder of players racing to survive it better than you.
Combat with weight — Attacks commit. Blocks and recovery are real. Every horror has a tell, and the difference between reading it and eating it is your health globe. Positioning, timing, and commitment decide fights — but walk in undergeared and none of it saves you.
Difficulty that respects you — Punishing, never cheap. Elites roll affixes that change how they fight; packs punish autopilot. And for those who mean it: hardcore, where death is permanent — and public.
Built for the next run — A roster of classes growing through Early Access — five planned by 1.0 — each with skill trees of real synergy weight, runes that mutate skills into new ones, and loot affixes (on-hit, when-struck) that bend whole builds. Seasonal ladders reset the race; the only thing that carries is what you've learned.
Alone on the road — never offline — A single-player fight inside a live, connected world: server-wide seasonal leaderboards with server-verified runs, global chat, a herald crying the ladder's deeds, and the fallen lingering as ghosts whose final gear you can inspect and judge.
Built in the open, fast — Suggest it on the Dreadmark Discord, vote it up, watch it ship. Updates land in days, not quarters — the road to 1.0 is walked with the community, and the changelog proves it.
Domande frequenti
Al momento Steam non indica un prezzo per Dreadmark.
Dreadmark non è ancora uscito. Uscita prevista: 2026.
Requisiti minimi: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-4460 or equivalent (4-core), NVIDIA GTX 950 / AMD RX 560 or equivalent, 8 GB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 4 GB di spazio libero su disco per Dreadmark.
Questo gioco non ha ancora recensioni su Steam.
No, Steam non elenca l'italiano tra le lingue di Dreadmark. In totale Steam elenca 1 lingua, di cui 1 con audio completo.
Sì, Steam elenca queste modalità per Dreadmark: multigiocatore.
Le Steam charts di Dreadmark su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.Apri le Steam charts di Dreadmark ›
Su Steam, Dreadmark funziona su Windows. Nessun supporto per i controller indicato.
Classificazione di Dreadmark: DEJUS 14 e IGRS 18.
Giocatori aggiornati: — · dati del negozio: 21 set, 00:15 UTC · fonte: SteamWebAPI