Devil Can Beat is a rogue-lite rhythm game. Attack foes with the rhythm of the beat, clear levels, upgrade yourself, beat bosses, and have fun.
Numero di giocatori e Steam charts di Devil Can Beat
in tempo reale
Numero di giocatori—— in 24 h
Picco di giocatori 24 h0Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg0Media —
Picco storico di giocatori0Dall'inizio delle rilevazioni
Ore di gioco 30 gg—Stima
Steam chart · giocatori 30 ggin attesa di rilevazioni
Raccolta rilevazioni giornaliere in corsoPer questo gioco non ci sono ancora rilevazioni giornaliere. La curva comparirà non appena saranno disponibili i primi giorni di dati.
24 ore—7 giorni—TendenzaStabile
Recensioni0 recensioni
—No user reviews
0 positive0 negative
Raccomandazioni—Punteggio0/9
Ultimi 30 giorninessun datoQuota negativa—Pos. per neg.—
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Welcome to Our Journey!
We are thrilled to present to you an exciting and unique gaming experience that blends music, mythology, and adventure. Our dedicated team is working tirelessly to bring this vision to life, and we can't wait to share it with you. Here's a glimpse of our roadmap and what you can expect in the coming months:
Beta Phase
Expanded Content: Add additional levels, bosses, and musical realms.
User Testing: Conduct closed beta testing with selected users.
Feedback Integration: Gather feedback from beta testers and make necessary adjustments.
Pre-Launch Phase
Final Polishing: Refine game mechanics, fix bugs, and polish graphics.
Marketing Campaign: Launch marketing campaigns to build awareness.
Demo Release: Release a playable demo to the public.
Launch Phase
Official Launch: Release the full game to the public on multiple platforms.
Post-Launch Support: Provide updates, fix any launch issues, and support the player community.
Post-Launch Phase
Content Updates: Regularly release new content such as levels, bosses, and features.
Community Engagement: Continue engaging with the player community through events and updates.
Expansion Packs: Plan and develop expansion packs to expand the game’s universe.
About the Game
Devil Can Beat is a rogue-like rhythm game.
Attack or dash on every beat to beat your enemies.
Each level features its own music, requiring you to adapt to different beats that are added as you progress.
Features:
Explore the dungeons: Every dungeon’s beat is different; clear dungeons to reach bosses.
Collect Orbs: Orbs can be quite useful in defeating your enemies. Collect them to upgrade your shield, attack power, and dash range.
Upgrade Your Character: At the end of every level, you can choose between 3 different power-ups that fit your playstyle.
Come Back Stronger: Each loss paved the way for a powerful demon. Use permanent upgrades to come back stronger.
"Dissonance is evil; rhythm is lethal."
Giocatori aggiornati: — · dati del negozio: 22 set, 23:40 UTC · fonte: SteamWebAPI
Al momento Steam non indica un prezzo per Devil Can Beat.
Devil Can Beat non è ancora uscito. Nessuna data è stata ancora annunciata.
Requisiti minimi: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-6500, Ryzen 3 1200, GTX 1050, RX 560, 4 GB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 2 GB di spazio libero su disco per Devil Can Beat.
Questo gioco non ha ancora recensioni su Steam.
Sì, Devil Can Beat ha interfaccia e sottotitoli in italiano, ma non il doppiaggio. In totale Steam elenca 10 lingue, nessuna delle quali con audio completo.
No, Steam classifica Devil Can Beat come gioco per giocatore singolo.
Le Steam charts di Devil Can Beat su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.Apri le Steam charts di Devil Can Beat ›
Su Steam, Devil Can Beat funziona su Windows. Supporto completo per i controller.
Classificazione di Devil Can Beat: DEJUS 10 e IGRS 13.