A first-person psychological horror game where survival means enduring a divine trial designed for you to fail. One passage, no saves, no combat — only the darkness, the dangers, and the gods who want you dead.
Numero di giocatori e Steam charts di A Life I Couldn’t Feel
in tempo reale
Numero di giocatori0— in 24 h
Picco di giocatori 24 h0Rilevazione più alta di oggi
Picco di giocatori 30 gg0Media —
Picco storico di giocatori0Dall'inizio delle rilevazioni
Ore di gioco 30 gg—Stima
Steam chart · giocatori 30 ggin attesa di rilevazioni
Raccolta rilevazioni giornaliere in corsoPer questo gioco non ci sono ancora rilevazioni giornaliere. La curva comparirà non appena saranno disponibili i primi giorni di dati.
24 ore—7 giorni—TendenzaStabile
Recensioni0 recensioni
—No user reviews
0 positive0 negative
Raccomandazioni
Immagini e video
6 immagini
Dettagli del gioco
Informazioni sul gioco
Gioco
Data di uscita28 maggio 2026Uscito 4 mesi fa
SviluppatoreSFH PRODEditoreSFH PRODGeneriAzione
—Obiettivi—DLC
Informazioni sul gioco
Giocatori aggiornati: 19 set, 01:38 UTC · dati del negozio: 22 set, 21:05 UTC · fonte: SteamWebAPI
Prezzo attuale4,99€Nessuno sconto al momentoMinimo rilevato4,99€22 set 2026 – oggiUltima variazione4,99€22 set 2026Sconti rilevati022 set 2026 – oggi
Compatibilità e funzionalità
WindowsNessun supporto per i controller indicato
Modalità di giocoSingle-player
Funzionalità di SteamFamily Sharing
Accessibilità e audioPlayable without Timed Input
Requisiti di sistema
MinimiConsigliatiSistemaMicrosoft Windows 11—CPUAMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor—GPUNVIDIA GeForce RTX 4090—RAM2800 MB RAM—Spazio su disco3 GB available space—
Informazioni su A Life I Couldn’t Feel
The gods have cast their judgment upon you.
You were given a life. Warmth. Opportunity. Love.
And yet you could not feel it.
For that, your soul is condemned to the depths of the underworld — not for wickedness, but for something the gods consider far worse: ingratitude.
Yet a sliver of fate remains. One final chance to escape damnation.
Reach the end of this passage… or be lost to darkness forever.
About the game
A Life I Couldn't Feel is a first-person psychological horror game set in a divine underground trial. You play as a condemned soul who must navigate a single, linear passage filled with traps, pursuing creatures, and environments designed to break you.
There is no combat. No checkpoints. No saves. No menus. The only way out is forward — and the gods who put you here are hoping you never make it.
Gameplay
Survive through observation, timing, and movement. The passage hides its dangers until it's too late — and not everything that can kill you is obvious. You cannot fight back. You can only read the environment, learn from death, and push forward.
Every corner was designed to kill you. The remains of those who came before tell you everything you need to know about your odds.
Completing the passage takes roughly 30 minutes.
Getting there will take considerably longer. Most players die at least 10 times before seeing the end. Each death sends you back to the very beginning — no exceptions, no shortcuts.
That is not a bug. That is the trial.
This game is not for everyone.
If you are looking for checkpoints, combat, or a forgiving experience — this is not it. If you want something punishing, atmospheric, and genuinely rewarding to beat, read on.
Features
One level. No saves. No mercy.
A single brutal passage — reach the end or return to the beginning
Dangers you won't see coming
The passage has its own rules — discover them, or die learning them
Gods who want you dead
Divine voices taunt you as you run — they built this place for you to fail
No combat, no weapons
Run, avoid, and survive — fighting back is not an option
Photorealistic visuals
Unreal Engine 5 with Megascans assets and cinematic lighting
Stripped to the bone
No menus, no settings, no UI — nothing between you and the trial
Playtime: ~30 min to complete · Single level, no saves · First-person · Keyboard & mouse only · No settings menu · Contains AI-generated narration
Domande frequenti
A Life I Couldn’t Feel costa 4,99€ sul negozio di Steam (DE). Il prezzo più basso che abbiamo rilevato da quando lo monitoriamo (22 set 2026) è 4,99€. Steam applica al gioco prezzi diversi in 14 regioni: i prezzi regionali sono elencati più in alto.
SFH PROD ha lanciato A Life I Couldn’t Feel il giorno 28 maggio 2026. Uscito 4 mesi fa.
Requisiti minimi: Microsoft Windows 11, AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor, NVIDIA GeForce RTX 4090, 2800 MB RAM. La scheda dei requisiti qui sopra mette a confronto i requisiti minimi e consigliati per ogni piattaforma.
Steam indica 3 GB di spazio libero su disco per A Life I Couldn’t Feel.
Questo gioco non ha ancora recensioni su Steam.
No, Steam non elenca l'italiano tra le lingue di A Life I Couldn’t Feel. In totale Steam elenca 1 lingua, di cui 1 con audio completo.
No, Steam classifica A Life I Couldn’t Feel come gioco per giocatore singolo.
Le Steam charts di A Life I Couldn’t Feel su SteamStatistics mostrano il numero di giocatori in tempo reale e le curve delle ultime 24 ore, 7 giorni e 30 giorni, aggiornate almeno ogni dieci minuti.
Su Steam, A Life I Couldn’t Feel funziona su Windows. Nessun supporto per i controller indicato.
Classificazione di A Life I Couldn’t Feel: DEJUS 18 e IGRS 18.