Ever wonder how your GPU draws a triangle? Build one. Wire comparators, adders and multipliers into graphics hardware, press Run, and watch your circuit draw the picture pixel by pixel, from a first triangle to a spinning 3D cube.
Hello Triangle: Build a GPU: Spielerzahlen & Steam-Charts
live
Spielerzahl—— in 24 Std.
Peak 24 Std.0Höchster Messwert heute
Peak 30 Tage0Ø —
Allzeit-Peak0Seit Beginn der Erfassung
Spielstunden 30 Tage—Geschätzt
Steam-Chart · Spielerzahl 30 Tagewarte auf Messwerte
Tägliche Messwerte werden gesammeltFür dieses Spiel sind noch keine täglichen Messwerte gespeichert. Die Kurve erscheint, sobald die ersten Tage Historie vorliegen.
24 Stunden—7 Tage—TrendStabil
Reviews0 Reviews
—No user reviews
0 positiv0 negativ
Empfehlungen—Score0/9
Letzte 30 Tagekeine DatenAnteil negativ—Positiv je negativ—
Windows · macOS · LinuxKeine Controller-Unterstützung angegeben
GameplaySingle-player
Steam-FeaturesFamily Sharing
Komfort & AudioCamera ComfortCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed Input
WeitereAdjustable Text SizePlayable At Your Own Pace
Systemanforderungen
MinimumEmpfohlenSystemWindows 10 or 11, 64-bit—CPU64-bit (x86-64)—GPUOpenGL 3.3 or DirectX 11—RAM2 GB RAM—Downloadgröße500 MB available space—
Über das Spiel
Über Hello Triangle: Build a GPU
Ever wonder how your GPU draws a triangle? Build one.
Hello Triangle is a puzzle game about building graphics hardware. Each level gives you a picture to draw and a bench of working parts: comparators, adders, multipliers, registers. Wire them up, press Run, and watch your circuit draw it, pixel by pixel.
- See every mistake. A wrong pixel is marked on the picture. Click it and step back to the cycle your circuit drew it.
- Hardware, not code. No loops, no functions. To do something again, build a counter. To do two things at once, build a second unit, and pay for the board space.
- Build first, name after. Each level describes its problem in plain words. What you built earns its real name only once it works. Then it's yours, saved to your parts bin for the levels ahead.
- Smaller, faster. Every working circuit is scored on its area, delay and cycles, and your best is kept for each level.
No GPU knowledge needed
If you know a little math or programming, you can play. You start from working parts, not logic gates, and each level asks only for what the levels before it taught. Piece by piece the parts add up to a GPU, and you built every one of them.
A GPU that lives in the game
Your GPU runs inside the game's simulator: every pixel on the screen is computed by the circuit you wired. Though it doesn't run CUDA or OpenGL, and it won't replace your graphics card.
Early Access
Early Access has Acts 1 and 2, from lighting up half a screen to a solid cube turning in 3D, drawn by your own circuit. Later acts are planned for the full game: speed, textures, and a programmable shader core.
Steam nennt für Hello Triangle: Build a GPU derzeit keinen Preis.
Hello Triangle: Build a GPU ist noch nicht erschienen. Geplantes Erscheinungsdatum: Q1 2027.
Minimum: Windows 10 or 11, 64-bit, 64-bit (x86-64), OpenGL 3.3 or DirectX 11, 2 GB RAM. Die Anforderungs-Karte oben vergleicht Mindest- und empfohlene Anforderungen für jede Plattform.
Steam gibt für Hello Triangle: Build a GPU 500 MB freien Speicherplatz an.
Für dieses Spiel gibt es noch keine Steam-Reviews.
Nein — Steam listet für Hello Triangle: Build a GPU keine deutsche Sprachversion. Insgesamt listet Steam 2 Sprachen, keine davon mit Sprachausgabe.
Nein — Steam führt Hello Triangle: Build a GPU als Singleplayer-Spiel.
Die Steam Charts von Hello Triangle: Build a GPU auf SteamStatistics zeigen die aktuelle Spielerzahl und die Verläufe über 24 Stunden, 7 und 30 Tage — mindestens alle zehn Minuten aktualisiert.Steam Charts von Hello Triangle: Build a GPU öffnen ›
Auf Steam läuft Hello Triangle: Build a GPU unter Windows, macOS und Linux. Keine Controller-Unterstützung angegeben.
Hello Triangle: Build a GPU hat die Altersfreigabe DEJUS L.