A fast-paced card roguelike about raiding catacombs, fighting monsters, dodging traps, and trying to make it out with a full purse (doubt). One deck. Endless bad decisions.
Coletando amostras diáriasAinda não há amostras diárias salvas para este jogo. A curva aparece assim que os primeiros dias de histórico estiverem disponíveis.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises7 análises
100,0%7 user reviews
7 positivas0 negativas
Recomendações—
Mídia
7 imagens
Detalhes do jogo
Sobre o jogo
Jogo
Data de lançamento19 de maio de 2026Lançado há 4 meses
Preço atualR$ 11,99Sem desconto no momentoMenor preço registradoR$ 11,99desde 22 de set. de 2026Última mudançaR$ 11,9922 de set. de 2026Descontos registrados0desde 22 de set. de 2026
Compatibilidade e recursos
Windows · LinuxSuporte total para controle
JogabilidadeSingle-player
Recursos da SteamFamily SharingSteam AchievementsSteam Cloud
Conforto e áudioAdjustable DifficultyCamera ComfortColor AlternativesKeyboard Only Option
MaisPlayable At Your Own PaceTouch Only Option
Requisitos de sistema
MínimosRecomendadosSistemaWindows 10 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)CPUDual Core 1.8 GHzDual Core 2.5 GHzRAM2 GB RAM4 GB RAMTamanho do download200 MB available spaceigual
Sobre Scoundrel
You don't get to plan.
You only get to choose.
Scoundrel is a solo card roguelite where the entire dungeon is exactly 44 cards — shuffled into a different nightmare every run. Each room flips four cards. Three of them you must face — monsters to fight, weapons to wield, potions to drink.
The fourth card is your only mercy: leave it for the next room… or live to regret it.
Swing or save it. Monsters hit hard. Weapons keep you alive — but every kill dulls the blade. A weapon can only kill a monster weaker than its last victim.
Heal or waste it. Only the first potion each room works. Greed kills.
Skip — but not twice. Avoid a bad draw, but push your luck too far and the dungeon collects.
- A complete dungeon in 44 cards — same deck, different order every run.
- 2–5 minute runs with instant restarts.
- Pure decision density — no filler, no grind.
Unlock and stack difficulty mutators to find your breaking point:
- Tougher Monsters — every enemy hits harder.
- Watch Out for Traps — the deck learns new ways to kill you.
- Blood Price — fleeing a room costs HP.
- Speed Run — 3 seconds per move or you bleed.
- Glass Cannon — bigger weapons, smaller margins.
- Extra Heal — more HP to work with.
Push your luck. Break your run. Try again.
- Zero grind: No meta-progression. You don't get stronger, you just get better.
- Atmospheric Pixel-art: Hand-pixeled horrors and a soundtrack drenched in dread.
- 20 Steam Achievements: Most of them you'll earn the hard way.
- The Legacy: Based on the cult solo card game by Zach Gage & Kurt Bieg — reimagined as a brutal pixel-art roguelite.
Perguntas frequentes
Scoundrel custa R$ 11,99 na loja da Steam (BR). O menor preço que registramos desde 22 de set. de 2026 é R$ 11,99. A Steam define preços separados para o jogo em 14 regiões — os preços regionais estão listados acima.
Scoundrel foi lançado em 19 de maio de 2026 por senator.ovh. Lançado há 4 meses.
Mínimos: Windows 10 (64-bit), Dual Core 1.8 GHz, 2 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
A Steam indica 200 MB de espaço livre em disco para Scoundrel.
100,0% das 7 análises da Steam são positivas — a Steam classifica isso como “7 user reviews”.
Não — a Steam não lista o português do Brasil entre os idiomas de Scoundrel. No total, a Steam lista 1 idioma para Scoundrel, nenhum com áudio completo.
Não — a Steam lista Scoundrel como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Scoundrel no SteamStatistics mostram os jogadores ao vivo e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.
Na Steam, Scoundrel roda em Windows e Linux. Suporte total para controle.