A thought-provoking indie game developed in Godot that uses casual mechanics to spark a conversation about creativity and fairness in gaming. You perform pointless tasks while The Developer talks at you. Satirical humor, goofy artwork, and an unsurprising end make this game worth playing--maybe.
Coletando amostras diáriasAinda não há amostras diárias salvas para este jogo. A curva aparece assim que os primeiros dias de histórico estiverem disponíveis.
24 horas—7 dias—TendênciaEstável
Análises14 análises
85,7%Positive
12 positivas2 negativas
Recomendações—
Mídia
5 imagens
Detalhes do jogo
Sobre o jogo
Jogo
Data de lançamento24 de outubro de 2025Lançado há 11 meses
DesenvolvedorGavin RayDistribuidoraGavin RayGênerosGratuito para jogarIndieCasual
4Conquistas—
Sobre o jogo
Jogadores atualizados 18 de set., 14:25 UTC · dados da loja 22 de set., 12:13 UTC · fonte: SteamWebAPI
This game is not really a game. It is an interactive podcast, aimed at bringing awareness to specific issues within the gaming industry. Mainly, it dives into the impact of copyright and patent disputes on creativity. Through its simple mechanics, Pal-Mon sparks a conversation about fairness, innovation, and the future of gaming.
Each level is designed as a parody of another game that had mechanics that were patented. You can choose to play through these game parodies while listening to the podcast. Gameplay is very simple, usually moving a 2D character around on the screen using WASD. But for the most part you really don't have to do anything except listen unless you want to.
The podcast features narration from the developer themself. This adds a personal touch to the experience, and allows for a deeper dive into how patents affects small scale, solo developers. The perspective is from the indie scene. However, the point is made that unfair legal action hurts every game studio, no matter its size.
Whether you're here for the casual gameplay or the deeper commentary, Pal-Mon invites you to play, enjoy, and reflect on what truly matters in the gaming community.
Perguntas frequentes
Pal-Mon é gratuito para jogar na Steam.
Pal-Mon foi lançado em 24 de outubro de 2025 por Gavin Ray. Lançado há 11 meses.
Mínimos: Windows 10. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
85,7% das 14 análises da Steam são positivas — a Steam classifica isso como “Positive”.
Não — a Steam não lista o português do Brasil entre os idiomas de Pal-Mon. No total, a Steam lista 1 idioma para Pal-Mon, 1 com áudio completo.
Não — a Steam lista Pal-Mon como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Pal-Mon no SteamStatistics mostram os jogadores ao vivo e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.
Na Steam, Pal-Mon roda em Windows. Nenhum suporte para controle informado.
Pal-Mon tem classificação DEJUS L e IGRS 3.
Pal-Mon: preço, data de lançamento, gráficos e estatísticas