H. P. Lovecraft's 1921 prose poem Ex Oblivione, dreamed six ways: once as he wrote it, then as five variations. A sound novel of typography, voice and silence, where each dream takes one of your senses. The ending never changes. Only your way of arriving at it.
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24 horas—7 dias—TendênciaEstável
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Mídia
9 imagens
Detalhes do jogo
Sobre o jogo
Jogo
Data de lançamento—Data de lançamento não anunciada
Últimos 30 diassem dadosProporção negativa—Pos. por neg.—
ID do app
Compatibilidade e recursos
Windows · macOS · LinuxNenhum suporte para controle informado
JogabilidadeSingle-player
Recursos da SteamFamily Sharing
Requisitos de sistema
MínimosRecomendadosSistemaWindows 10 / 11, 64-bit—CPUDual-core 2 GHz—GPUOpenGL 2.0 / DirectX 11 capable; integrated graphics are fine—RAM4 GB RAM—Tamanho do download1 GB available space—
Sobre Ex Oblivione
"When the last days were upon me, and the ugly trifles of existence began to drive me to madness like the small drops of water that torturers let fall ceaselessly upon one spot of their victim's body, I loved the irradiate refuge of sleep."
— H. P. Lovecraft, Ex Oblivione (1921)
In 1921, Lovecraft wrote eleven paragraphs about a man who dreams his way toward a gate, and toward what waits beyond it.
Ex Oblivione is that text, dreamed six ways.
One dream, six times
The first dream is Lovecraft's own words, unaltered. The five that follow are variations on it: the same eleven paragraphs, retold through other traditions of thought. One descent, reached by different roads.
Each dream takes one of your senses, in the order the Tibetan Book of the Dead gives for dying: the weight of the body, then hearing, sight, warmth, touch and taste, and at last the mind itself.
The ending does not change. Only your way of arriving at it.
A sound novel
Typography is the only image. Every dream is narrated in English by Lani Minella, over an original dark ambient score by Last Offices and a sound design that comes apart as the senses do. Play with headphones.
No combat. No puzzles. No choices that change the ending. Only the slow dissolution of the senses, and the peace that waits beyond.
And after
When all six dreams are complete, they no longer keep to themselves. And past them lies the Void, which does not end.
At a glance
- Six dreams of eleven paragraphs each, built on H. P. Lovecraft's Ex Oblivione (1921)
- Full English narration by Lani Minella
- Original dark ambient score by Last Offices, with sound design made for headphones
- Typography-driven presentation, no character art
- Around two hours for all six dreams, and more after
A ritual. For those who never needed the tentacles.
Perguntas frequentes
A Steam não informa um preço para Ex Oblivione no momento.
Ex Oblivione ainda não foi lançado. Nenhuma data foi anunciada.
Mínimos: Windows 10 / 11, 64-bit, Dual-core 2 GHz, OpenGL 2.0 / DirectX 11 capable; integrated graphics are fine, 4 GB RAM. O quadro de requisitos acima compara as especificações mínimas e recomendadas para cada plataforma.
A Steam indica 1 GB de espaço livre em disco para Ex Oblivione.
Ainda não há análises da Steam para este jogo.
Não — a Steam não lista o português do Brasil entre os idiomas de Ex Oblivione. No total, a Steam lista 1 idioma para Ex Oblivione, 1 com áudio completo.
Não — a Steam lista Ex Oblivione como um jogo para um jogador.
Os Steam charts de Ex Oblivione no SteamStatistics mostram os jogadores ao vivo e as curvas de 24 horas, 7 dias e 30 dias, atualizadas pelo menos a cada dez minutos.
Na Steam, Ex Oblivione roda em Windows, macOS e Linux. Nenhum suporte para controle informado.
Ex Oblivione tem classificação DEJUS 16.
Ex Oblivione: preço, data de lançamento, gráficos e estatísticas