The battlefield is the ground itself. Find the enemy HQ you cannot see - read its heat, power and tremors - and collapse the grid beneath it, before the same happens to you. A neon-diorama strategy duel against AI rivals with personalities, on ground that never stops being the weapon.
Ultracode: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
Ostatnie 30 dnibrak danychUdział negatywnych—Poz. na neg.—
5041180App ID
Kompatybilność i funkcje
WindowsPełne wsparcie dla kontrolerów
RozgrywkaMulti-playerSingle-player
Funkcje SteamFamily Sharing
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitProcesorquad-core CPU6-core CPUKarta graficznaSM6-capable GPU (GTX 1060 / RX 580 class)GTX 1660 / RX 5600 classPamięć8 GB RAM16 GB RAMMiejsce na dysku2 GB available spaceto samo
O grze Ultracode
THE GROUND IS THE WEAPON
Every tile carries load, stress and stability. Mine it, build on it, drill it — or collapse it under the enemy's hidden base. Chain collapses are the win condition, the spectacle, and the risk: overbuild your own ground and the grid answers.
HUNT WHAT YOU CANNOT SEE
Enemies never render through the fog — you infer them. Buildings leak heat, power draw and vibration; scans return signatures, not sprites. Decoys lie. Jamming blinds. The Signal Board turns readings into suspicion — and suspicion into a drill strike.
THE BOARD FIGHTS BACK
Mid-match, the board itself keeps making moves. A comet craters the ground — and exposes a fresh ore field everyone saw land. A solar flare burns, and for a few seconds every hidden base on the map screams. A wandering anomaly drips free resources — harvest it, and your own base burns loud on every scanner. A collapse cascade announces a zone, then eats it tile by tile: evacuate, or herd your rival in. Every event is a per-match toggle — a clean classic match is always one click away.
RIVALS WITH NAMES
BRAND presses early. HUSH goes quiet. BASTION digs in. SPRAWL wants the whole map. AI opponents play by exactly your rules — same units, same costs, same fog, provably: every match records a command tape you can re-simulate and watch back.
EVERY MATCH IS A REPLAY
Deterministic replays with scrubbing, per-player POV and fog-honest views — rewatch the kill, prove the bluff, share the file.
ONE MORE GRID
Eight playfield shapes × four sizes × mutators (TREMOR, FRAGILE, RICH VEINS…), a seeded Daily Trial, shareable challenge codes that reproduce any board exactly, and per-setup best times with ghost race data — all under a 10-track synth soundtrack with an in-game jukebox.
WANT TO PLAY EARLY?
A pre-release tester build — Ultracode Demo Lite — is going out to the community ahead of the public demo. Hop on the Discord to grab it and help shape the game before launch.
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry Ultracode.
Gra Ultracode jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64-bit, quad-core CPU, SM6-capable GPU (GTX 1060 / RX 580 class), 8 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Ultracode wymaga 2 GB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Ultracode. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Tak — Steam podaje dla gry Ultracode tryby: multiplayer.
Steam charts gry Ultracode na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Ultracode działa w systemach: Windows. Pełne wsparcie dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Ultracode: DEJUS L i IGRS 3.
Ultracode: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki