A build driven tactical roguelite where enemies wield the same weapon systems you do. Adapt your loadout, counter evolving AI fire teams and survive across escalating procedurally generated 3D battlegrounds.
Titanium Iris: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—
Multimedia
9 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery—Data premiery nieogłoszona
ProducentMonadic DreamsWydawcaKaedeSoftGatunkiAkcjaNiezależneRPGWczesny dostęp
—Osiągnięcia
O grze
Liczba graczy zaktualizowana — · dane sklepu 23 wrz, 00:48 UTC · źródło: SteamWebAPI
Ostatnie 30 dnibrak danychUdział negatywnych—Poz. na neg.—
—DLC
3989150App ID
Kompatybilność i funkcje
Windows · LinuxPełne wsparcie dla kontrolerów
RozgrywkaSingle-player
Funkcje SteamFamily Sharing
Wygoda i dźwiękAdjustable DifficultyPlayable without Timed Input
WięcejGamepad Recommended
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitProcesorIntel Core i3 / AMD Ryzen 3Intel Core i5 / AMD Ryzen 5Karta graficznaVulkan 1.0 compatible GPUDedicated GPU with Vulkan 1.2 supportPamięć4 GB RAM8 GB RAMMiejsce na dysku1 GB available spaceto samo
O grze Titanium Iris
This isn’t a horde shooter; it’s a build war.
Your power comes from autonomous weapon units called Vektors: floating, destructible combat systems that must be built and then activated. Evolving through genetic stat growth, every Vektor is physically present in the arena, forming a visible combat formation around you.
Enemies use the same systems. They spawn with their own Vektor loadouts, form into fire teams and hit harder with every floor you climb. Loot, buy, and upgrade your Vektors to overwhelming levels of power and survive increasingly intense encounters in procedurally generated 3D battlegrounds where preparation matters as much as reflex.
Your Game, Your Rules.
Not everyone wants an edgy grindfest and that's totally ok! Choose how you play:
- Rapid respawn keeps your progress, your Vektors and your momentum. Die, Rinse, Repeat.
- Intense respawn rolls you back to your last checkpoint. Lose all of your progress and try again.
- Hardcore for the discerning gentleman.
Pair your respawn mode with one of three enemy scaling profiles:
- Tame. Rampage like an absolute champ.
- Wild. Enemies scale harder and become a genuine threat.
- Fierce. Honestly, I'm not even sure if this mode is possible.
Climb 100 floors. Finish the game.. then just keep on going until you're overwhelmed.
Features
Vektors
- Equip up to four Vektors to configure your offensive and defensive capabilities.
- Vektor genes and traits mean the same Vektor type could have utility beyond its designed behaviour.
- Slot upgrades into each Vektor to cover stat weaknesses or further specialise their role.
Enemies
- Every floor generates five unique enemy loadouts (QUEEN, ROOK, KNIGHT, BISHOP, PAWN). Identify their loadouts and counter accordingly.
- Enemies coordinate dynamically, forming and breaking fire teams based on their current combat status.
- Encounter powerful mini bosses with their own unique Vektor loadouts.
Loadout
- Configure your formation to shield vulnerable Vektors and protect yourself from incoming fire.
- Lose your Vektors, lose the fight. Strategically sacrifice your defensive shield to rush reinforcements back into your formation. Blow your shield out and it stops regenerating entirely. Know when to push and when to hold.
- Distribute resource flow across equipped Vektors to affect their build speed. Commit to rushing one or two Vektors or building your formation out more steadily.
- Assign Vektor activations to any of four fire buttons. ALPHA strike your way to victory.
Design Philosophy
- Single developer's passion project. (Will not drop it to stream on twitch I promise xxx)
- (Fun && Whimsy && Performance) > Everything.
- Designed for chilling on a couch with a Steam Deck.
- Runs comfortably at 60fps on Steam Deck with over 800 Vektors processing simultaneously.
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry Titanium Iris.
Gra Titanium Iris jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64-bit, Intel Core i3 / AMD Ryzen 3, Vulkan 1.0 compatible GPU, 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Titanium Iris wymaga 1 GB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Titanium Iris. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra Titanium Iris jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Titanium Iris na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Titanium Iris działa w systemach: Windows i Linux. Pełne wsparcie dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Titanium Iris: DEJUS 12 i IGRS 13.
Titanium Iris: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki