SectorIV: LockDown is a Roguelike survival shooter. Choose your character, upgrade as you progress, acquire weapons, deploy items, build your own playstyle, survive in the ruins, fight waves of enemies, defeat bosses, and uncover the disaster’s true cause and its mastermind.
Sector IV : LockDown: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy0— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—
Multimedia
8 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery1 sierpnia 2026Premiera 2 miesiące temu
ProducentHAVOC EntertainmentWydawcaHAVOC EntertainmentGatunkiAkcjaStrategiePrzygodoweNiezależneRPGWczesny dostęp
O grze
Liczba graczy zaktualizowana 19 wrz, 00:38 UTC · dane sklepu 22 wrz, 12:28 UTC · źródło: SteamWebAPI
Wygoda i dźwiękCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputStereo Sound
WięcejPlayable At Your Own PaceSubtitle Options
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemwin10win10/win11ProcesorIntel Core i5-4460 / AMD FX-6300Intel Core i5-10400 - AMD Ryzen 5 3600Karta graficznaGTX1050 SeriesNVIDIA GeForce GTX 1660 SuperPamięć8 GB RAM16 GB RAMMiejsce na dysku9 GB available space20 GB available space
O grze Sector IV : LockDown
In a near-future warzone,
you will take part in a series of high-risk operations.
Enemies continuously appear, and battlefield pressure steadily rises.
You must stay operational amidst the chaos, complete objectives, and survive.
High-density survival shooting
This is a top-down Roguelike survival shooter.
Combat is fast-paced, and the battlefield is always full of threats.
Shooting is primarily automatic, allowing players to focus on movement and decision-making.
Manual aiming and skill activation are supported, giving you control in critical moments.
The controls are accessible, but the situation constantly forces you to make choices.
You are not facing a single battle, but a sustained, high-pressure operation.
Every upgrade is a choice of direction
Character progression revolves around multiple upgrade paths.
At each upgrade, you must decide between different types of abilities:
- Steady enhancement of combat capabilities
- Experimental modifications with trade-offs
- Deployment and reinforcement of autonomous high-tech devices
These choices interact and accumulate, continually changing how you respond during operations.
Mission system
During combat, you will encounter various emergent objectives.
Completing these missions grants unique upgrades and ability enhancements,
offering more strategic options and making every run different.
Missions do not appear in fixed patterns,
requiring you to adapt to the battlefield—they are both opportunities and tests.
Weapons and battlefield deployables
You can acquire and use a variety of weapons,
each differing in firing style, rhythm, and application scenarios.
Deployable or triggerable items and devices also appear on the battlefield,
directly affecting the situation and altering how you handle enemies and space.
How you use these resources often depends on your current build and judgment.
Special cards and extraordinary effects
The game includes extreme-strength special cards,
providing effects far beyond normal limits.
These cards introduce extraordinary strategic choices
and significantly impact combat outcomes,
making every operation unpredictable.
Characters and skills
Each character has unique passive traits and active skills.
Through building and playing, you can:
- Enhance skill effects
- Modify skill usage
- Unlock unexpected skill variations
Some variations only occur under specific conditions
and cannot be planned in advance.
A world shaped by factions
The world continues to operate.
Different organizations, corporations, and groups act independently,
and their goals are not fully transparent.
You are gradually exposed to the bigger picture
through your actions on the field.
Najczęstsze pytania
W sklepie Steam dla regionu PL gra Sector IV : LockDown kosztuje 12,49 zł. Najniższa cena, jaką odnotowaliśmy od 22 wrz 2026, to 12,49 zł. Steam wycenia grę osobno w 14 regionach — ceny regionalne znajdziesz powyżej.
Data premiery gry Sector IV : LockDown: 1 sierpnia 2026. Producent: HAVOC Entertainment. Premiera 2 miesiące temu.
Minimalne: win10, Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300, GTX1050 Series, 8 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Sector IV : LockDown wymaga 9 GB wolnego miejsca na dysku. Wymagania zalecane podają 20 GB.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Sector IV : LockDown. Łącznie Steam podaje 6 języków, w tym 1 z pełnym audio.
Nie — według Steama gra Sector IV : LockDown jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Sector IV : LockDown na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Sector IV : LockDown działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Sector IV : LockDown: DEJUS 18 i IGRS 18.
Sector IV : LockDown: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki