A fast-paced card roguelike about raiding catacombs, fighting monsters, dodging traps, and trying to make it out with a full purse (doubt). One deck. Endless bad decisions.
Scoundrel: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy0— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
Funkcje SteamFamily SharingSteam AchievementsSteam Cloud
Wygoda i dźwiękAdjustable DifficultyCamera ComfortColor AlternativesKeyboard Only Option
WięcejPlayable At Your Own PaceTouch Only Option
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)ProcesorDual Core 1.8 GHzDual Core 2.5 GHzPamięć2 GB RAM4 GB RAMMiejsce na dysku200 MB available spaceto samo
O grze Scoundrel
You don't get to plan.
You only get to choose.
Scoundrel is a solo card roguelite where the entire dungeon is exactly 44 cards — shuffled into a different nightmare every run. Each room flips four cards. Three of them you must face — monsters to fight, weapons to wield, potions to drink.
The fourth card is your only mercy: leave it for the next room… or live to regret it.
Swing or save it. Monsters hit hard. Weapons keep you alive — but every kill dulls the blade. A weapon can only kill a monster weaker than its last victim.
Heal or waste it. Only the first potion each room works. Greed kills.
Skip — but not twice. Avoid a bad draw, but push your luck too far and the dungeon collects.
- A complete dungeon in 44 cards — same deck, different order every run.
- 2–5 minute runs with instant restarts.
- Pure decision density — no filler, no grind.
Unlock and stack difficulty mutators to find your breaking point:
- Tougher Monsters — every enemy hits harder.
- Watch Out for Traps — the deck learns new ways to kill you.
- Blood Price — fleeing a room costs HP.
- Speed Run — 3 seconds per move or you bleed.
- Glass Cannon — bigger weapons, smaller margins.
- Extra Heal — more HP to work with.
Push your luck. Break your run. Try again.
- Zero grind: No meta-progression. You don't get stronger, you just get better.
- Atmospheric Pixel-art: Hand-pixeled horrors and a soundtrack drenched in dread.
- 20 Steam Achievements: Most of them you'll earn the hard way.
- The Legacy: Based on the cult solo card game by Zach Gage & Kurt Bieg — reimagined as a brutal pixel-art roguelite.
Najczęstsze pytania
W sklepie Steam dla regionu PL gra Scoundrel kosztuje 12,49 zł. Najniższa cena, jaką odnotowaliśmy od 22 wrz 2026, to 12,49 zł. Steam wycenia grę osobno w 14 regionach — ceny regionalne znajdziesz powyżej.
Data premiery gry Scoundrel: 19 maja 2026. Producent: senator.ovh. Premiera 4 miesiące temu.
Minimalne: Windows 10 (64-bit), Dual Core 1.8 GHz, 2 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Scoundrel wymaga 200 MB wolnego miejsca na dysku.
100,0% z 7 recenzji na Steamie jest pozytywnych — Steam ocenia to jako „7 user reviews”.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Scoundrel. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra Scoundrel jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Scoundrel na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Scoundrel działa w systemach: Windows i Linux. Pełne wsparcie dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Scoundrel: DEJUS 10 i IGRS 13.
Scoundrel: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki