‘Ruin Adventurer’ is an automation game with survival and programming elements. Use your robots to ensure your survival, automate resource gathering, and ultimately escape the ruins.
Ruin Adventurer: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy0— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—
Multimedia
5 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery2 czerwca 2026Premiera 4 miesiące temu
ProducentFinnchen123WydawcaFinnchen123GatunkiStrategieNiezależneSymulacjeWczesny dostęp
—Osiągnięcia
O grze
Liczba graczy zaktualizowana 19 wrz, 04:20 UTC · dane sklepu 22 wrz, 10:44 UTC · źródło: SteamWebAPI
Windows · LinuxBrak informacji o wsparciu dla kontrolerów
RozgrywkaSingle-player
Funkcje SteamFamily Sharing
Wygoda i dźwiękCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave Anytime
WięcejPlayable At Your Own Pace
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10/11to samoProcesorDual-core 2.0 GHzQuad-core 2.5 GHz+Karta graficzna1 GB VRAMGTX 1050 / RX 560 / Intel Iris Xe or betterPamięć4 GB RAM8 GB RAMMiejsce na dysku500 MB available space1 GB available space
O grze Ruin Adventurer
========= SUMMARY =========
‘Ruin Adventurer’ is an automation game with survival and programming elements. Use your robots to ensure your survival, automate resource gathering, and ultimately escape the ruins.
========= DISCLAIMER =========
This game was developed by a single developer as part of a final-year project for a higher school leaving certificate (Swiss education system, Higher Technical College). The aim of this project was to develop a video game and market it on Steam. The game is currently just about ready for an Early Access release and will be significantly expanded over the coming months.
========= GAMECONTENT =========
The current version of the game includes the following features/mechanics:
- A procedurally generated map with 10 levels, each measuring 20x20 tiles. The map is modelled on an abandoned ruin or labyrinth.
- Randomly distributed resources of various types
- Survival mechanics involving hunger, thirst and energy, which must be maintained by mining resources
- Programming mechanics for robots, which are the only way to interact with the game world
- Research and progression systems that utilise the automated resources and items crafted from them
- Save and load mechanics for a game state and unlimited user-created scripts
- Infinite resources (provided the in-game price is paid) (Disclaimer: No real money, microtransactions, in-game currency or similar)
The game state is hardcore – there is only one life. If you fail to meet the survival mechanics, the save file is lost and you must start again.
You are provided with a robot at the start. Use this robot and the game’s own programming logic to ensure your survival and make progress. Expand your robot fleet and optimise your scripts to make better progress.
========= STORY =========
You play an adventurer who is exploring an unexplored cave and has an accident. Fortunately, you were rescued by the little robot ‘Bob’, who brought you to B.O.B. To get back home, you must now explore the ruins and unlock the lowest level. But what was this ruin for? What purpose did it serve? All these questions will only be answered through exploration. (Disclaimer: The relevant stories will be released in Q4 2026)
========= ROADMAP =========
- Q3 2026
- Improved user guidance
- Tutorial overhaul
- Enhance user interface
- Improve options menu (particularly regarding accessibility)
- Add more/better sounds
- Q4 2026
- More content (items, research)
- Buildings
- Decorations & stories
- Q1 2027
- Creation of additional video and image assets
- Enemies
- Difficulty levels
- Q2 2027
- More content
- Implementation of customisation options for the player
- Q3 2027 – Full release
- Polishing and refinement of all systems
- Voice acting for B.O.B.
- Language support: German, French, Italian and Spanish
Najczęstsze pytania
W sklepie Steam dla regionu PL gra Ruin Adventurer kosztuje 29,75 zł. Najniższa cena, jaką odnotowaliśmy od 22 wrz 2026, to 29,75 zł. Steam wycenia grę osobno w 14 regionach — ceny regionalne znajdziesz powyżej.
Data premiery gry Ruin Adventurer: 2 czerwca 2026. Producent: Finnchen123. Premiera 4 miesiące temu.
Minimalne: Windows 10/11, Dual-core 2.0 GHz, 1 GB VRAM, 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Ruin Adventurer wymaga 500 MB wolnego miejsca na dysku. Wymagania zalecane podają 1 GB.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Ruin Adventurer. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra Ruin Adventurer jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Ruin Adventurer na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Ruin Adventurer działa w systemach: Windows i Linux. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Ruin Adventurer: DEJUS L i IGRS 3.
Ruin Adventurer: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki