Hop across pyramids, paint every cube, and mix drugs for wild synergies in this procedurally generated arcade roguelike. Befriend a depressed clown, call in air support, and survive the comedown. One more run. One more… hit.
Pyramid Scheme: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy
—
— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—Wynik0/9
Ostatnie 30 dnibrak danychUdział negatywnych—Poz. na neg.—
Windows · macOSBrak informacji o wsparciu dla kontrolerów
RozgrywkaSingle-player
Funkcje SteamFamily Sharing
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64-bit—ProcesorDual-core 2.0 GHz—Pamięć4 GB RAM—Miejsce na dysku200 MB available space—
O grze
O grze Pyramid Scheme
Chase the high. Then chase the high… score.
Pyramid Scheme is an arcade roguelike about hopping across a pyramid of cubes, painting every one you land on, and completely losing the plot along the way. Stack relics, mix drugs, and build wild combinations to beat the Cube Lord.
It’s a love letter to the cabinets that ate your quarters, back when a high score was an obsession and the top of the board was the only thing worth bragging about.
Hop. Paint. Lose the plot.
Paint every cube to clear the floor. Grab pickups along the way and land on event cubes to see what fresh trouble you’ve found.
Take a crack blast and call for air support. Eat bad sashimi without a bathroom nearby? Turn it into an advantage. Befriend a depressed clown. Go dumpster diving for drug paraphernalia. Stack questionable decisions into a winning run.
Every high has a comedown. Go too long without a fix and risk nodding off. Take too much and risk an overdose that ends your run.
Every floor is a new low.
Visit a Blood Donation Facility floating in space. Attend Behavioral Therapy under the watchful gaze of a giant eye and an eyeball flower. Discover the bleak majesty of a big-box store parking lot.
The locals don’t want you here: a purple worm, a pink muscle man, a panhandler searching for booze, and a giant grabbing hand.
Take your meds.
Survive a floor, collect your chips, and choose one of three prescriptions.
One prescription per patient. No refills.
Your relics stack throughout the run. Find combinations that feed into each other and push the frenzy further.
Open for questionable business.
Between runs, sell secondhand prescriptions out of the back of your car. Collect bennies and spend them on permanent unlocks: new events, relics, pacts, and routes for future runs.
Chase the high score.
There’s no final boss. No “beating the game.” The floors are procedurally generated, and the goal is simple: set a score worth chasing. Stack synergies, push your luck, and give your next run something to beat.
One more run. One more… hit.
Liczba graczy zaktualizowana — · dane sklepu 10 paź, 06:15 UTC · źródło: SteamWebAPI
Gra Pyramid Scheme jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64-bit, Dual-core 2.0 GHz, 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Pyramid Scheme wymaga 200 MB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Pyramid Scheme. Łącznie Steam podaje 1 język, w tym 1 z pełnym audio.
Nie — według Steama gra Pyramid Scheme jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Pyramid Scheme na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.Otwórz Steam charts gry Pyramid Scheme ›
Na Steamie gra Pyramid Scheme działa w systemach: Windows i macOS. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Pyramid Scheme: DEJUS 16.