A top-down roguelite where you are the monster. Absorb colors, mix them into impossible forms, and tear down the "heroes" who farmed your kind. Nine apex awakenings, hand-built rooms dealt fresh every run, and an altar that trades your curses for power.
Mool: Chroma: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
Wygoda i dźwiękAdjustable DifficultyCamera ComfortCustom Volume ControlsPlayable without Timed Input
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64-bit—ProcesorDual-core 2.0 GHz—Karta graficznaWebGL 2 capable GPU (Intel HD 4000 or better)—Pamięć4 GB RAM—Miejsce na dysku1 GB available space—
O grze Mool: Chroma
YOU ARE THE MONSTER
The kingdom's heroes have farmed slimes for generations — for loot, for experience, for sport. You are what crawled out of the pit afterward.
Mool: Chroma is a fast top-down roguelite about a very small slime and the very large things it has to kill.COLOR IS YOUR BUILD
Five atoms — red, yellow, blue, white, shadow. Absorb them and they MIX. Red and yellow burn. Blue and shadow bite. Stack one color deep enough and it awakens into something else entirely.
Every run you are assembling a weapon out of light and pigment, and no two assemblies play the same. Explosive shells, chain lightning, piercing beams, homing curse missiles, a singularity that pulls a room into a point.
Nine apex forms sit at the end of the tree. Getting to one is the run.THE HEROES ARE THE HORROR
Five champions wait at the bottom of the kingdom, and none of them are still people.
A glutton who never stopped eating. A hunter who cannot stop drawing. A mage who unraveled. A captain whose armor kept fighting after he left it.
And beneath them all, the king who ate slimes until he became one — a wall of black ichor with a drowned crown and a hundred swallowed eyes, still watching.THE ALTAR WANTS YOUR SUFFERING
Curses drop where blessings should. They stack. They make the run worse.
And the altar will trade them — the more you carried, the more it gives back. Greed is a mechanic here: hold the pain longer, cash it in bigger.
- 20-30 minute runs, 5 stages, 3 difficulties
- 30 colour forms, 9 apex awakenings, 96 pickups to find
- 100% procedural pixel art and sound — every texture and every note is generated at runtime by our own code. No audio files ship at all; the only image files are the bitmap font atlases.
- Hand-built rooms, dealt fresh every run
- Rebindable keys and gamepad support
- Unlocks, a conquest grid, and run records to chase
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry Mool: Chroma.
Gra Mool: Chroma jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64-bit, Dual-core 2.0 GHz, WebGL 2 capable GPU (Intel HD 4000 or better), 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Mool: Chroma wymaga 1 GB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Mool: Chroma. Łącznie Steam podaje 9 języków, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra Mool: Chroma jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Mool: Chroma na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Mool: Chroma działa w systemach: Windows i macOS. Pełne wsparcie dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Mool: Chroma: DEJUS 10 i IGRS 18.
Mool: Chroma: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki