Build a robot from real parts — solenoids, gears, connecting rods — wire it up, and figure out why it won't turn yet. Nothing here is faked: the current is really computed, and every breakdown has a cause you can find.
La Bidouillerie: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64-bit—ProcesorIntel Core i5 (2nd generation) or AMD equivalent—Karta graficznaNVIDIA GeForce GT 520 / Intel HD Graphics 4000—Pamięć8 GB RAM—Miejsce na dysku500 MB available space—
O grze La Bidouillerie
A perforated chassis, a box of parts, and a robot that has to roll. You bolt the mechanics underneath, you wire the electrics on top, you switch it on — and then you find out what you got wrong.
Build with real parts
Solenoids, gears from 8 to 32 teeth, connecting rods, crank pins, bearings, shafts, drive wheels, flywheels, a contact breaker, capacitors, a resistor, a switch. Every part has a data sheet, real dimensions and a place where it fits. Nothing snaps magically into position: if your two shafts sit a few millimetres too far apart, the gears will not mesh, and the game will tell you by how much.
Nothing is faked
Ten thousand times a second, the game solves a real system of equations to find the voltage at every point of your build and the current in every wire. That is why your machine behaves like a machine. It stalls at dead centre until you fit a flywheel. Your breaker contacts erode spark by spark until they stop conducting — and a capacitor in the right place will save them. The connecting rod tears off if you stretch the linkage too far.
Every failure has a cause, and you can find it
Press F1 and the Encyclopaedia opens: every part, every idea, every fault, cross-referenced. Not a manual — a workshop notebook that explains why the spark eats your contacts, and what a magnetic field has to do with any of it.
In this demo
Eleven build missions, from a solenoid you slide in and out by hand to a robot that drives itself down a track on its own battery. Then a free sandbox, with the parts box open.
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry La Bidouillerie.
Gra La Bidouillerie jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64-bit, Intel Core i5 (2nd generation) or AMD equivalent, NVIDIA GeForce GT 520 / Intel HD Graphics 4000, 8 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra La Bidouillerie wymaga 500 MB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry La Bidouillerie. Łącznie Steam podaje 2 języki, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra La Bidouillerie jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry La Bidouillerie na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra La Bidouillerie działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry La Bidouillerie: DEJUS L i IGRS 3.
La Bidouillerie: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki