Decks are dungeons. Each turn reveals four cards and you must face three: fight monsters, swap weapons, or manage your health in this single player roguelike dungeon crawler. Build custom dungeons and share runs with your friends using the same shuffled decks, so everyone faces the same challenges!
I Shouldn’t Have Drawn That!: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy0— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—
Multimedia
10 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery17 marca 2026Premiera 6 miesięcy temu
Wygoda i dźwiękCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed Input
WięcejPlayable At Your Own PaceTouch Only Option
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 (64-bit)to samoProcesorIntel Core i3-2100 / AMD FX-4300 or equivalentIntel Core i5 or betterKarta graficznaIntel HD Graphics 4000 / NVIDIA GTX 460 / AMD Radeon HD 5850Any dedicated GPU from the last 8–10 yearsPamięć4 GB RAM8 GB RAMMiejsce na dysku500 MB available space—
O grze I Shouldn’t Have Drawn That!
You were fine until you drew that last card in this single player roguelike card based dungeon crawler!
Each turn four cards are revealed on the field and it's up to you to choose three to of them. Choose wisely, because dangerous monsters, powerful weapons, and even healing potions may be hiding in the dungeon rooms. If you stumble into a dangerous room, you may sneak past it and return later, but you cannot escape twice in a row!
Build custom dungeon decks and share the same dungeon runs with friends to see who survives longer and earns the highest score.
May the ancient tutorial help guide you by revealing the secrets of the dungeon!
Najczęstsze pytania
W sklepie Steam dla regionu PL gra I Shouldn’t Have Drawn That! kosztuje 12,49 zł. Najniższa cena, jaką odnotowaliśmy od 22 wrz 2026, to 12,49 zł. Steam wycenia grę osobno w 14 regionach — ceny regionalne znajdziesz powyżej.
Data premiery gry I Shouldn’t Have Drawn That!: 17 marca 2026. Producent: Endless Worlds. Premiera 6 miesięcy temu.
Minimalne: Windows 10 (64-bit), Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300 or equivalent, Intel HD Graphics 4000 / NVIDIA GTX 460 / AMD Radeon HD 5850, 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra I Shouldn’t Have Drawn That! wymaga 500 MB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry I Shouldn’t Have Drawn That!. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra I Shouldn’t Have Drawn That! jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry I Shouldn’t Have Drawn That! na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra I Shouldn’t Have Drawn That! działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry I Shouldn’t Have Drawn That!: DEJUS 10 i IGRS 13.
I Shouldn’t Have Drawn That!: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki