If he spots and catches you, you’re no longer one of your own. One hunter. Several survivors. Five minutes. Invisible to the hunter until the UV flashlight catches you. The shot doesn't kill—it turns you into a hunter.
Glow and Panic: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
If it sees you and hunts you down, you are no longer one of them. Glow and Panic is an asymmetric multiplayer hide and seek thriller. One hunter. Several survivors. Five minutes. Factory darkness, neon and the fear of ending up in the hunter's UV flashlight cone. Survivors are invisible to the hunter. There is no easy silhouette and no "I saw you across the hall". If it does not reveal you, you do not exist. Hunter: You play in first person : an ultraviolet flashlight with limited battery is your tool, your weapon the pistol the shot does not kill: it infects. A hit turns that player into a hunter. Classes change how you hunt, not the goal. Tracker: footprints, grenades and more UV time. You read the floor and close the distance. Trapper: mines that infect. You control hallways and lockers. Survivors can disarm them... if they dare to stay still. Tactician: sonar and reveal pulses. You do not need to see them: the radar tells you where they are. Survivors You are visible to each other (neon and name) and invisible to the hunter. The clock is on your side: if one of you is still unconverted when the hunt ends, you win. The hunter wins if nobody is left. Loot in crates: smoke, taser, decoys. Hide, mislead, stun... and do not stand there staring at the light. Infection: When you are hunted you do not leave the match: you switch sides. You keep your look and your name. You get a UV flashlight and a pistol. You do not inherit the class tools. From victim to a problem for those who remain. Factory An industrial complex: hallways, containers, offices, shadows. Short matches, different roles, absurd cosmetics in a place that does not forgive noise Features 1 hunter against a team of survivors survivors are Invisible to the hunter and can only be revealed with the hunter's UV flashlight and its abilities Infection: the fallen join the hunt Three hunter classes (tracker, trapper, tactician) 5-minute matches Online multiplayer (Steam) Survivor customization.
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry Glow and Panic.
Gra Glow and Panic jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64-bit, Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570 (3 GB VRAM), 8 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Glow and Panic wymaga 12 GB wolnego miejsca na dysku. Wymagania zalecane podają 15 GB.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Glow and Panic. Łącznie Steam podaje 2 języki, ale żaden nie ma pełnego audio.
Tak — Steam podaje dla gry Glow and Panic tryby: PvP online.
Steam charts gry Glow and Panic na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Glow and Panic działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Glow and Panic: DEJUS 6 i IGRS 3.
Glow and Panic: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki