A free and open-source game about the First Sino-Japanese War and other pre-dreadnought battles in East Asia. A miniature-like wargame system, but without 3D models.
First Sino-Japanese War: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy0— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 9
77,8%9 user reviews
Pozytywne: 7Negatywne: 2
Rekomendacje—
Multimedia
37 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery22 maja 2026Premiera 4 miesiące temu
ProducentJanuary DeskWydawcaJanuary DeskGatunkiZa darmoStrategieSymulacjeWczesny dostęp
—Osiągnięcia
O grze
Liczba graczy zaktualizowana 18 wrz, 21:13 UTC · dane sklepu 22 wrz, 19:55 UTC · źródło: SteamWebAPI
MinimalneZalecaneSystemwindows 10windows 11Pamięć16 GB RAMto samo
O grze First Sino-Japanese War
First Sino-Japanese War is a free and open-source game covering naval tactical and strategic layers of the 1894–1895 war between China and Japan. The naval tactical combat system that uses a dynamic time step (e.g., 1 second per pulse) that can be played in turn (like 1 min turn) or real-time. Many of the core resolution mechanics are inspired by and digitally adapted from SEEKRIEG-style naval miniatures rules.
Features:
- Historical battle scenarios like The Battle of Yalu River, one of most important yet underrepresented battle in the ironclad era. Some other historical or hypothetic scenarios in First Sino-Japanese War, Boxer Rebellion and Russo-Japanese are included as well.
- Adjustable automation levels -- from manually controlling each weapon mount and FCS, to delegating partial or full fleet command to the AI. It's also possible to control both sides by hand at the same time.
- A highly flexible editor that allows modification of ship classes (down to penetration and fire-control tables, armor, dynamic), detailed damage, environment and deployment. It should be easy to create custom battles beyond built-in scenarios.
- The editor is integrated into the same interface as the normal gameplay mode, exposing all parameters and status data, allowing modifications and scenario generation at any time.
- Quick battle in skirmish mode.
- In LAN multiplayer mode, players can be assigned to command different parts of the OOB.
- Open sourced game mechanism, no more black box and guesswork.
- No 3D models—just ship counters (historical or generated line drawings) moving across the globe.
- (Work-in-process) Campaign cover land combat resolution, supply, repairing, command chain and various action. The grand campaign scenario give a accurate description of the beginning of the war (25 July 1894) and model the followed dynamic.
Najczęstsze pytania
Gra First Sino-Japanese War jest na Steamie darmowa.
Data premiery gry First Sino-Japanese War: 22 maja 2026. Producent: January Desk. Premiera 4 miesiące temu.
Minimalne: windows 10, 16 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
77,8% z 9 recenzji na Steamie jest pozytywnych — Steam ocenia to jako „9 user reviews”.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry First Sino-Japanese War. Łącznie Steam podaje 4 języki, ale żaden nie ma pełnego audio.
Tak — Steam podaje dla gry First Sino-Japanese War tryby: PvP online, kooperacja online i gra w sieci LAN.
Steam charts gry First Sino-Japanese War na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra First Sino-Japanese War działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry First Sino-Japanese War: DEJUS 10 i IGRS 13.
First Sino-Japanese War: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki