The only desktop companion shooter on Steam. Your soldier holds the line right on your desktop. Every click and every keystroke fires a shot – fend off endless enemy waves, loot weapons and upgrade your gear while you go about your day.
FIRE. HOLD. REPEAT.: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—
Multimedia
7 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery27 października 2026Premiera za 1 miesiąc
Wygoda i dźwiękMouse Only OptionPlayable without Timed InputSave Anytime
WięcejPlayable At Your Own Pace
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitProcesorIntel Core i3 2.0 GHz / AMD equivalentIntel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200Karta graficznaDirectX 12 compatible GPU, Intel UHD 620 / AMD Vega 8 or betterIntel Iris Xe / GTX 750 Ti / Radeon RX 550 or betterPamięć4 GB RAM8 GB RAMMiejsce na dysku500 MB available spaceto samo
O grze FIRE. HOLD. REPEAT.
Every click you make — moves the game.
Fire. Hold. Repeat. — a desktop companion loot shooter that lives on your screen while you do your thing. Click in your browser, type in a document, play another game or do something else — your soldier shoots, throws grenades, destroys enemies and picks up new gear.
A shooter built around your actions
The soldier stands in the center. Enemies advance from both sides. He picks the nearest target within weapon range on his own — but won't shoot without your clicks.
Bullets fly in real time. 18 enemy types with different behaviors push toward you, creating pressure.
Every click is in-game currency
1 click = 1 shell casing. Always. Shell casings are spent on gear upgrades — only you decide what to upgrade and when. And while you're busy doing your thing — shell casings and progress keep stacking up.
Spotted the drone — got loot
Killed enemies drop gear. The drone delivers it straight to your inventory. Open it, check it, equip the better piece — sell the rest.
Every drop can change your build. Or not. But you still want to know what you got.
Gear is more than bigger numbers
Pistols, SMGs, assault rifles, shotguns and snipers have different ranges, fire rates, accuracy, magazine sizes and fire modes. That's different behavior in combat.
6 rarity tiers: Field · Army · Combat · Secret · Hidden · Ultra
A weapon of Army rarity or higher can carry one of six synergies — Fire, Poison, Explosive, Electric, Pierce, Debuff. Ammo activates the synergy. A grenade with the same synergy makes it even stronger.
Progression
Each stage — several waves of enemies with increasing difficulty and a boss at the end. 20 biomes with their own environments.
Key features
- Companion window — doesn't get in the way of anything you're doing
- Every click anywhere = a combat step and a shell casing
- 40+ unique weapons: pistols, SMGs, rifles, shotguns, snipers
- 6 rarity tiers: Field → Army → Combat → Secret → Hidden → Ultra
- Bullets, grenades and damage numbers in real time
- Loot delivered by drone straight to your inventory
- Weapons, armor, attachments, ammo, grenades, medkits, pouches
- Ammo and grenade synergy — 6 combat synergies
- Upgrades, selling, levels, stat bonuses
- 20 biomes
macOS version in future updates!
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry FIRE. HOLD. REPEAT..
Gra FIRE. HOLD. REPEAT. jeszcze się nie ukazała. Planowana premiera: 27 października 2026.
Minimalne: Windows 10 64-bit, Intel Core i3 2.0 GHz / AMD equivalent, DirectX 12 compatible GPU, Intel UHD 620 / AMD Vega 8 or better, 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra FIRE. HOLD. REPEAT. wymaga 500 MB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Tak — gra FIRE. HOLD. REPEAT. ma polski interfejs i napisy (tzw. wersja kinowa), ale bez polskiego dubbingu. Łącznie Steam podaje 12 języków, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra FIRE. HOLD. REPEAT. jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry FIRE. HOLD. REPEAT. na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra FIRE. HOLD. REPEAT. działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry FIRE. HOLD. REPEAT.: DEJUS 12 i IGRS 15.
FIRE. HOLD. REPEAT.: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki