H. P. Lovecraft's 1921 prose poem Ex Oblivione, dreamed six ways: once as he wrote it, then as five variations. A sound novel of typography, voice and silence, where each dream takes one of your senses. The ending never changes. Only your way of arriving at it.
Ex Oblivione: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy
—
— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—Wynik0/9
Ostatnie 30 dnibrak danychUdział negatywnych—Poz. na neg.—
Windows · macOS · LinuxBrak informacji o wsparciu dla kontrolerów
RozgrywkaSingle-player
Funkcje SteamFamily Sharing
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 / 11, 64-bit—ProcesorDual-core 2 GHz—Karta graficznaOpenGL 2.0 / DirectX 11 capable; integrated graphics are fine—Pamięć4 GB RAM—Miejsce na dysku1 GB available space—
O grze
O grze Ex Oblivione
"When the last days were upon me, and the ugly trifles of existence began to drive me to madness like the small drops of water that torturers let fall ceaselessly upon one spot of their victim's body, I loved the irradiate refuge of sleep."
— H. P. Lovecraft, Ex Oblivione (1921)
In 1921, Lovecraft wrote eleven paragraphs about a man who dreams his way toward a gate, and toward what waits beyond it.
Ex Oblivione is that text, dreamed six ways.
One dream, six times
The first dream is Lovecraft's own words, unaltered. The five that follow are variations on it: the same eleven paragraphs, retold through other traditions of thought. One descent, reached by different roads.
Each dream takes one of your senses, in the order the Tibetan Book of the Dead gives for dying: the weight of the body, then hearing, sight, warmth, touch and taste, and at last the mind itself.
The ending does not change. Only your way of arriving at it.
A sound novel
Typography is the only image. Every dream is narrated in English by Lani Minella, over an original dark ambient score by Last Offices and a sound design that comes apart as the senses do. Play with headphones.
No combat. No puzzles. No choices that change the ending. Only the slow dissolution of the senses, and the peace that waits beyond.
And after
When all six dreams are complete, they no longer keep to themselves. And past them lies the Void, which does not end.
At a glance
- Six dreams of eleven paragraphs each, built on H. P. Lovecraft's Ex Oblivione (1921)
- Full English narration by Lani Minella
- Original dark ambient score by Last Offices, with sound design made for headphones
- Typography-driven presentation, no character art
- Around two hours for all six dreams, and more after
A ritual. For those who never needed the tentacles.
Liczba graczy zaktualizowana — · dane sklepu 2 paź, 09:15 UTC · źródło: SteamWebAPI
Gra Ex Oblivione jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 / 11, 64-bit, Dual-core 2 GHz, OpenGL 2.0 / DirectX 11 capable; integrated graphics are fine, 4 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Ex Oblivione wymaga 1 GB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Ex Oblivione. Łącznie Steam podaje 1 język, w tym 1 z pełnym audio.
Nie — według Steama gra Ex Oblivione jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry Ex Oblivione na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.Otwórz Steam charts gry Ex Oblivione ›
Na Steamie gra Ex Oblivione działa w systemach: Windows, macOS i Linux. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.