an idle game about automating yourself out of a job. build the machine layer by layer; each layer you finish retires the one below it - your own buttons go dark as you win. when the machine no longer needs you, you break the cycle. and wake up one layer higher. the loop remembers. that's the game.
CYCLES: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
Ostatnie 30 dnibrak danychUdział negatywnych—Poz. na neg.—
4781560App ID
Kompatybilność i funkcje
Windows · LinuxBrak informacji o wsparciu dla kontrolerów
RozgrywkaSingle-player
Funkcje SteamFamily Sharing
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10Windows 10/11ProcesorDual-core 2.0 GHzDual-core 2.5 GHz or betterKarta graficznaOpenGL 3.3 / Vulkan-compatible integrated GPUDedicated or modern integrated GPUPamięć2 GB RAM4 GB RAMMiejsce na dysku300 MB available space500 MB available space
O grze CYCLES
you are the operator of a system that is learning to run itself.
it starts small: you click, you build, you watch a number climb. then you automate the clicking. then you automate the thing that automates the clicking. layer by layer the machine takes over - and one by one, your own controls deactivate. the buttons go dark not because you failed, but because you succeeded. you are automating yourself out of a job, and the job is you.
when the machine finally no longer needs you, there is one control left.
BREAK THE CYCLE.
you wake up one layer higher. doing it again. faster, this time, because you remember - and so, quietly, does the machine.
cold terminal calm.
the whole game is a monochrome-green console with the hum of a system running itself. lowercase prose, no carnival, no nags, no dark-pattern timers. the ui is the machine.
an idle game that respects your time.
meaningful offline progress, instant readability, honest math. leave it running for days or sit with it for an hour - both are intended.
depth that compounds.
a branching tree of upgrades each run, ten workers who grow a second skill as you go, and a small web of echo choices that bend every repeat. achievements double as a checklist of everything to see.
a loop that knows it's a loop.
the narration remembers. each cycle it gets a little more knowing. there is something on the other side of enough repetitions - not a door out, but a thing to understand. we won't say more than that.
built for the people who finished universal paperclips and wanted the feeling again.
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry CYCLES.
Gra CYCLES jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10, Dual-core 2.0 GHz, OpenGL 3.3 / Vulkan-compatible integrated GPU, 2 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra CYCLES wymaga 300 MB wolnego miejsca na dysku. Wymagania zalecane podają 500 MB.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry CYCLES. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra CYCLES jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry CYCLES na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra CYCLES działa w systemach: Windows i Linux. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry CYCLES: DEJUS L i IGRS 3.
CYCLES: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki