An utopic sci-fi car racing game with effect-portals on mars (and other places). One can choose 3 game types (Death Match/Classic Race/Capture the Flag), or just stroll around in an infinite procedural world. The whole scene +cars are made 100% from math and code, no textures, no models
Cars on Mars: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 64bitto samoProcesor2GHzto samoKarta graficznaGF-1060GF-3070 or AMD-9060Pamięć2 GB RAMto samoMiejsce na dysku8 MB available spaceto samo
O grze Cars on Mars
Is there life on mars? ...not sure ...but hey: "There's cars on mars!"
So let those wheels squeal and spit some mars-gravel...
This is an utopic racing game situated on mars and other phantastic and odd worlds with portals leading to different visual styles. Race through ballpoint- and pencil-worlds, or even more abstract shadings.
The whole game is generated out of pure math - All the scenes and also the cars are algorithmically constructed.
So the terrain is (...unlike actual mars) pretty infinite (depending on the scene), and yet the whole thing needs less then 10MB on disk - ...not that it matters these days ;-).
There are 3 game modes:
- Death Match
- Race
- Capture the Flag
Death Match:
Self explanatory: Shoot Your opponents with a roof-mounted gun. Be the first to reach a certain number of frags.
Race:
A Round Course through a certain number of gates - Be the first one to finish 1 to 10 rounds.
Capture the Flag:
Be the first one to capture the next flag, but there's a catch:
You have to get through the proper effect-portal to to capture the flag shaded in a certain effect.
And when your shot hits a competitor you change its effect - so you need to reach the flag without being shot.
That gives another competitive fun-level and adds another dimension to the well-known Capture-The-Flag logic.
All the games can be played multi-player online (or even locally in Split-Screen) with a maximum of 10 players in total (for now)
Different effect scenes - for now: Ink sketch, Voxel graphics, Pencil Drawings, Ballpoint drawings.
Warning
The game contains strong contrasts and drastic and fast brightness changes (flashing lights). So it might not be suitable for people with photosensitive epilepsy or other photosensitive conditions. Player discretion is advised.
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry Cars on Mars.
Gra Cars on Mars jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 64bit, 2GHz, GF-1060, 2 GB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra Cars on Mars wymaga 8 MB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry Cars on Mars. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Tak — Steam podaje dla gry Cars on Mars tryby: PvP online, podzielony ekran, gra w sieci LAN i wieloplatformowy multiplayer.
Steam charts gry Cars on Mars na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra Cars on Mars działa w systemach: Windows i Linux. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry Cars on Mars: DEJUS 10 i IGRS 13.
Cars on Mars: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki