A Philosophical Discussion of Worms is a Kinetic Visual Novel that explores two characters, Vynder and Ophiel, as they navigate cohabitation in a strange, unfamiliar house when they don't speak the same language.
A Philosophical Discussion of Worms: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy—— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
Ostatnie 30 dnibrak danychUdział negatywnych—Poz. na neg.—
—DLC
4264150App ID
Kompatybilność i funkcje
Windows · macOS · LinuxBrak informacji o wsparciu dla kontrolerów
RozgrywkaSingle-player
Funkcje SteamFamily SharingSteam Cloud
Wygoda i dźwiękCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed InputSave Anytime
WięcejPlayable At Your Own Pace
Wymagania systemowe
MinimalneZalecaneSystemWindows 10 and 11—Procesorx86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.—Karta graficznaDirectX or OpenGL compatible card—Pamięć512 MB RAM—Miejsce na dysku1 GB available space—
O grze A Philosophical Discussion of Worms
When Vynder awakes in a house he doesn't recognize, with nothing but the clothes on their back and a hazy memory of what had happened, they search for a way out. Finding endless hallways and a library filled with books.
He is alone in a house with nothing but a ghost to keep them company. But even the ghost wont stick around long enough for Vynder to talk to.
---
When Ophiel awakes in a house they don't recognize, tucked away in the far corner, navigating dim corridors in search of anything to pass the time. Secret passages and locked rooms greet them at every turn.
They are alone in a house with a ghost that haunts them around every corner, always finding them in every twisting passage they take, calling out to them, but they never listen.
~100k words (17 chapters)
Kinetic Novel (No Choices)
Friendships Forged in Odd Ways
Miscommunication
Language Barriers / Language Learning
Figuring out how to communicate when words fail
Shadow Creatures
Two Emotionally Stunted Queers
Original Soundtrack
Hand-painted Artwork
Animated Characters
Animated Backgrounds
Mentions of death/suicide
Unsettling soundscapes
Artwork / Writing / Sound / Programming
Errantimarum
Playtesters
Rustykazoo and Horizontalsplash
Extra Assets
Kinetic Text Tags - Wattson
Astrology UI - Siyokoy
Najczęstsze pytania
Steam nie podaje obecnie ceny gry A Philosophical Discussion of Worms.
Gra A Philosophical Discussion of Worms jeszcze się nie ukazała. Data premiery nie została ogłoszona.
Minimalne: Windows 10 and 11, x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support., DirectX or OpenGL compatible card, 512 MB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra A Philosophical Discussion of Worms wymaga 1 GB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry A Philosophical Discussion of Worms. Łącznie Steam podaje 1 język, ale żaden nie ma pełnego audio.
Nie — według Steama gra A Philosophical Discussion of Worms jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry A Philosophical Discussion of Worms na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra A Philosophical Discussion of Worms działa w systemach: Windows, macOS i Linux. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry A Philosophical Discussion of Worms: DEJUS 16 i IGRS 18.
A Philosophical Discussion of Worms: cena, data premiery, liczba graczy i statystyki