A first-person psychological horror game where survival means enduring a divine trial designed for you to fail. One passage, no saves, no combat — only the darkness, the dangers, and the gods who want you dead.
A Life I Couldn’t Feel: liczba graczy i Steam charts
na żywo
Liczba graczy0— w 24 h
Szczyt graczy 24 h0Najwyższy pomiar dzisiaj
Szczyt graczy 30 dni0Śr. —
Rekord graczy0Od początku śledzenia
Godziny gry 30 dni—Szacunek
Wykres Steam · liczba graczy 30 dniczekamy na pomiary
Zbieramy dzienne pomiaryDla tej gry nie ma jeszcze dziennych pomiarów. Wykres pojawi się, gdy zbierzemy pierwsze dni historii.
24 godziny—7 dni—TrendStabilnie
RecenzjeRecenzje: 0
—No user reviews
Pozytywne: 0Negatywne: 0
Rekomendacje—
Multimedia
6 obrazów
Szczegóły gry
O grze
Gra
Data premiery28 maja 2026Premiera 4 miesiące temu
ProducentSFH PRODWydawcaSFH PRODGatunkiAkcja
—Osiągnięcia—DLC
O grze
Liczba graczy zaktualizowana 19 wrz, 01:38 UTC · dane sklepu 22 wrz, 21:05 UTC · źródło: SteamWebAPI
MinimalneZalecaneSystemMicrosoft Windows 11—ProcesorAMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor—Karta graficznaNVIDIA GeForce RTX 4090—Pamięć2800 MB RAM—Miejsce na dysku3 GB available space—
O grze A Life I Couldn’t Feel
The gods have cast their judgment upon you.
You were given a life. Warmth. Opportunity. Love.
And yet you could not feel it.
For that, your soul is condemned to the depths of the underworld — not for wickedness, but for something the gods consider far worse: ingratitude.
Yet a sliver of fate remains. One final chance to escape damnation.
Reach the end of this passage… or be lost to darkness forever.
About the game
A Life I Couldn't Feel is a first-person psychological horror game set in a divine underground trial. You play as a condemned soul who must navigate a single, linear passage filled with traps, pursuing creatures, and environments designed to break you.
There is no combat. No checkpoints. No saves. No menus. The only way out is forward — and the gods who put you here are hoping you never make it.
Gameplay
Survive through observation, timing, and movement. The passage hides its dangers until it's too late — and not everything that can kill you is obvious. You cannot fight back. You can only read the environment, learn from death, and push forward.
Every corner was designed to kill you. The remains of those who came before tell you everything you need to know about your odds.
Completing the passage takes roughly 30 minutes.
Getting there will take considerably longer. Most players die at least 10 times before seeing the end. Each death sends you back to the very beginning — no exceptions, no shortcuts.
That is not a bug. That is the trial.
This game is not for everyone.
If you are looking for checkpoints, combat, or a forgiving experience — this is not it. If you want something punishing, atmospheric, and genuinely rewarding to beat, read on.
Features
One level. No saves. No mercy.
A single brutal passage — reach the end or return to the beginning
Dangers you won't see coming
The passage has its own rules — discover them, or die learning them
Gods who want you dead
Divine voices taunt you as you run — they built this place for you to fail
No combat, no weapons
Run, avoid, and survive — fighting back is not an option
Photorealistic visuals
Unreal Engine 5 with Megascans assets and cinematic lighting
Stripped to the bone
No menus, no settings, no UI — nothing between you and the trial
Playtime: ~30 min to complete · Single level, no saves · First-person · Keyboard & mouse only · No settings menu · Contains AI-generated narration
Najczęstsze pytania
W sklepie Steam dla regionu PL gra A Life I Couldn’t Feel kosztuje 22,99 zł. Najniższa cena, jaką odnotowaliśmy od 22 wrz 2026, to 22,99 zł. Steam wycenia grę osobno w 14 regionach — ceny regionalne znajdziesz powyżej.
Data premiery gry A Life I Couldn’t Feel: 28 maja 2026. Producent: SFH PROD. Premiera 4 miesiące temu.
Minimalne: Microsoft Windows 11, AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor, NVIDIA GeForce RTX 4090, 2800 MB RAM. Karta wymagań powyżej porównuje wymagania minimalne i zalecane dla każdej platformy.
Według Steama gra A Life I Couldn’t Feel wymaga 3 GB wolnego miejsca na dysku.
Ta gra nie ma jeszcze recenzji na Steamie.
Nie — Steam nie podaje polskiej wersji językowej dla gry A Life I Couldn’t Feel. Łącznie Steam podaje 1 język, w tym 1 z pełnym audio.
Nie — według Steama gra A Life I Couldn’t Feel jest przeznaczona dla jednego gracza.
Steam charts gry A Life I Couldn’t Feel na SteamStatistics pokazują aktualną liczbę graczy oraz wykresy z 24 godzin, 7 i 30 dni, odświeżane co najmniej co dziesięć minut.
Na Steamie gra A Life I Couldn’t Feel działa w systemach: Windows. Brak informacji o wsparciu dla kontrolerów.
Klasyfikacja wiekowa gry A Life I Couldn’t Feel: DEJUS 18 i IGRS 18.