Gravity is your greatest weapon as you launch enemies into the air and spike them back down in this tactical roguelite with a unique perspective.
Whenever We Rise : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
What Is This?
A tactics game where gravity is your weapon! Woah.
It's all about launching, juggling, and spiking enemies. Lots of pushing and pulling and tricking!
Who You Play
In this game you play a group of scrappy goblins that are rebelling against their wizard overlords. You must carefully climb up the tower using balloons and pogo-sticks and any other junk you can find. You will upgrade your goblins as you go, and reaching new heights means unlocking new abilities for your next run.
Features
- Gravity-driven Combat: push, pull, launch, and spike your enemies, controlling the battlefield and dealing devastating damage.
- Different Playstyles: goblins come with their own unique set of abilities, which are upgraded through the run. Ninjas use grappling hooks and ninjutsu, pogo goblins jump high and dive back down, balloon goblins float slowly above the fray. You'll unlock new goblin archetypes via meta-progression.
- Enemy Telegraphing: enemies prepare their attacks, allowing you enough time to dodge or punish. A tactician sees a bull turtle charging and appreciates the gift.
- Handcrafted Maps: each map is designed instead of procedurally generated. Your goblins and enemies will change each run, but the maps won't give you a headache.
Why Does This Exist?
I think it's neat. My previous games played around with a lot of verticality. I wanted to keep exploring that and see how far I could push the concept. This is going to be something pretty special. There's nothing else like it.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 02:37 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Whenever We Rise.
Whenever We Rise n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Windows 10, 2.0 GHz, 512 MB VRAM, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 700 MB d'espace disque disponible pour Whenever We Rise.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Whenever We Rise. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont 1 avec audio complet.
Non — Steam répertorie Whenever We Rise comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Whenever We Rise sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Whenever We Rise ›
Sur Steam, Whenever We Rise fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.