2-4 local players navigate the darkness while battling one another to be the last ship left. Fire your BEAM to destroy other ships and stay hidden while navigating the arena. Your PING not only reflects enemy BEAMs, but also reveals your surroundings and your location to everyone, so use it wisely!
WAVEBEAM : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations2 évaluations
100,0%2 user reviews
2 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative0,0%Pos. par nég.—
Fonctionnalités SteamFamily SharingRemote Play Together
Confort et audioCustom Volume ControlsPlayable without Timed Input
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeWindows 10—CPUIntel Core i3-2100 / AMD FX-6300 or equivalent—GPUNVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 or equivalent—RAM4 GB RAM—Espace disque2 GB available space—
À propos du jeu
À propos : WAVEBEAM
In WAVEBEAM, 2-4 local players navigate the darkness while battling one another to be the last ship left. Fire your BEAM to destroy other ships and stay hidden while navigating the arena. Your PING not only reflects enemy BEAMs, but also reveals your surroundings and your location to everyone, so use it wisely!
A Note from the Designer:
The concept behind this game was developed by myself and a few others during the 2017 Global Game Jam. Eight years later, I wanted to experiment with modern AI coding tools to assess their capability and limitations. I spent about an hour distilling the game's concept and writing a comprehensive game design document that aligned with my own vision, then I provided an AI coding agent with the design doc. Although it missed the mark in a few areas initially, the agent started out with something surprisingly playable that roughly reflected the design. After about 10 hours of additional tweaks, additions, and iterations, I ended up something that I was happy to share with the public - all without writing a single line of code.
The product of this experiment was well worth the time and money put into it, and while I could have developed this game entirely myself as a Software Engineer, I chose to do so with the use of AI and thus can't justify charging anyone for it.
HOWEVER - if you want to invest in the ongoing development of this game, I'll gladly accept donations via an upcoming "Dev Support DLC", or you can donate via Venmo (@RyanCollins86) or reach out to me directly via . I'll be sharing a roadmap in the Discord where you can also chat with other players, report bugs, and provide suggestions new features for the roadmap.
Joueurs mis à jour : 18 sept., 21:32 UTC · données du magasin : 22 sept., 21:47 UTC · source : SteamWebAPI
WAVEBEAM est sorti le 15 octobre 2025, développé par Ryan Collins. Sorti il y a 11 mois.
Configuration minimale : Windows 10, Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 or equivalent, NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 or equivalent, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 2 GB d'espace disque disponible pour WAVEBEAM.
100,0% des 2 évaluations Steam sont positives — Steam les qualifie de « 2 user reviews ».
Non — Steam n'indique pas de version française pour WAVEBEAM. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Oui — Steam répertorie WAVEBEAM avec les modes suivants : JcJ en ligne et écran partagé.
Les Steam charts du jeu WAVEBEAM sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu WAVEBEAM ›
Sur Steam, WAVEBEAM fonctionne sous Windows et macOS. Prise en charge complète des manettes.