Gacha-powered auto battler, ten minutes a run. Spin for sushi figures, line up four on the counter, and watch them fight lineups other players left behind. Stack copies for stars, blend two into a new kind, beat a chef boss every fourth round. No paid gacha, no timers.
Sushi Gacha: Auto Battler : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Pick from the gacha offer
Each round starts with a gacha offer. Take one sushi, spend coins to reroll, hold one for the next spin, or walk away with the coins instead. The roll is random; the choice after it is yours.
Build the four-slot line
Your counter has four slots in one line, and the piece at the front takes the first normal hit. Once you press Fight, the round is out of your hands. Taunt draws attacks. Pierce skips the front. Splash catches the next slot. Echo repeats a neighbour's skill. A lineup can lose, swap two places, and win.
Merge copies. Blend two pieces.
Copies merge and gain stars. Two pieces can be blended once per round into sushi that never appears in the gacha. There are 21 blend-only creations and 53 kinds to find in all.
Twelve rounds, twelve ranks
Clear twelve rounds to finish a run, one fight per round. Rounds 4, 8 and 12 are Chef Fights: a set opponent waits, and beating it earns a free pick next round. On other rounds the shop changes: fairs, sales, market, prep, regulars. Your opponents are lineups that other players left behind in the same round (asynchronous, like Backpack Battles: nobody waits for anybody). Offline, or when nobody is there yet, you fight lineups recorded from 24 bot runs. Higher ranks change more than enemy numbers: coins, offer size, star limits, and series-bonus rules can all tighten. The daily run uses the date as its seed, so everyone gets the same shop. The whole game also works offline. The chef's lineup is shown a round early, so you can build for it. Your last 30 runs stay in the Records.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 01:50 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Sushi Gacha: Auto Battler.
Sushi Gacha: Auto Battler n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Windows 10 64-bit, Vulkan 1.0 compatible GPU, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 500 MB d'espace disque disponible pour Sushi Gacha: Auto Battler.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Oui — Sushi Gacha: Auto Battler propose l'interface et les sous-titres en français, mais sans doublage audio complet. Au total, Steam répertorie 10 langues, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Sushi Gacha: Auto Battler comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Sushi Gacha: Auto Battler sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Sushi Gacha: Auto Battler ›
Sur Steam, Sushi Gacha: Auto Battler fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.
Sushi Gacha: Auto Battler est classé DEJUS 6 et IGRS 18.