Idle survivor meets shared world. Your Hold produces resources 24/7. Your expeditions push back a fracturing reality. 25 regions. 8,000 zones. One world. Every player matters. Success and failure is shared by your entire region.
Shatterhold : nombre de joueurs et Steam charts
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Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
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Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Médias
10 images
Détails du jeu
À propos du jeu
Jeu
Date de sortie22 juin 2026Sorti il y a 3 mois
DéveloppeurGrey Line Interactive LLCÉditeurGrey Line Interactive LLCGenresActionStratégie
Prix actuel15,49€Aucune réduction en ce momentPrix le plus bas relevé15,49€depuis le 22 sept. 2026Dernier changement15,49€22 sept. 2026Réductions relevées0depuis le 22 sept. 2026
Compatibilité et fonctionnalités
Windows · macOS · LinuxAucune prise en charge des manettes indiquée
Confort et audioAdjustable DifficultyCustom Volume ControlsSave Anytime
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeWindows 10 64-bitWindows 11CPUIntel Core i3 or AMD equivalentIntel Core i5 or AMD equivalentGPUOpenGL 3.3 compatible, 512MB VRAMOpenGL 4.5 compatible, 2GB VRAMRAM4 GB RAM8 GB RAMEspace disque500 MB available space1 GB available space
À propos du jeu
À propos : Shatterhold
Top-down idle survivor with a shared persistent world
Your Hold produces resources 24/7 - even while you sleep. Your expeditions push back a fracturing reality shared by every player on one living map.
Fight in Survivor Expeditions
Launch into top-down combat in Shatter Zones. Your weapon auto-fires - you dodge, position, and survive. Every 3 minutes a surge hits. Clear it for massive loot.
Extract or push deeper - after each surge, a portal opens. Leave safely with 100% rewards, or risk it for bigger payoffs. Die and you lose 25%.
6 weapons - from the piercing Shard Blade to the orbiting Warp Scythe 3 classes - Breaker (damage), Warden (tank), Drifter (speed) Upgrades between surges - choose from random power-ups each time
Build a Hold That Never Stops
Place 18 building types on a grid. Mines produce Shards. Wells produce Resonance. Turrets and Pylons auto-defend against creature attacks. Forges and Calibrators permanently boost your combat stats.
Your Hold runs 24/7. Come back after sleeping to thousands of resources waiting for you.
- Extraction - Shard Mine, Resonance Well, Ether Condenser
- Defense - Barrier Pylon, Warp Turret, Stabilizer Field, Watch Tower
- Workshop - Forge (+damage), Calibrator (+dodge), Rune Bench (+projectiles)
- Storage - Vaults and Silos for offline accumulation
- Beacons - Trade Beacon (marketplace), Scout Beacon (+10% loot), Rally Banner (+15% production)
A World That Lives and Dies
25 regions. 8,000+ hex zones. One persistent map shared by every player.
The Shatter spreads while you're offline - consuming zones, spawning creatures, weakening regions. Your expeditions push it back. Every run you complete reclaims territory for your entire region.
Region health drops? The ground starts shaking in real time. Drop below 15%? A 48-hour collapse countdown begins. If it hits zero, everyone is evacuated. Buildings take 50% damage.
The stakes are shared. The consequences are real.
Multiplayer Surge Events
Every 30 minutes, a Shatter Surge erupts. Up to 20 players fight together in real-time co-op:
- 30-second lobby, then 8 minutes of escalating combat
- At 6 minutes, the Colossus boss spawns
- Win or lose, you earn rewards
- Victory pushes back the Shatter for your entire region
Trade and Compete
Build a Trade Beacon to buy and sell on the regional marketplace. Climb 5 seasonal leaderboards:
- Shatter Pushback
- Expedition Depth
- Hold Power
- Trade Volume
- Surge Hero
Key Features
- Idle + Active - Hold works while you sleep, expeditions reward skill
- Shared persistent world - 25 regions, 8,000+ zones, real consequences
- Real-time co-op surges - 20-player multiplayer every 30 minutes
- 18 building types with adjacency bonuses and strategic placement
- 6 weapons, 3 classes - unlock and equip before each run
- The world fights back - earthquakes, Shatter spread, region collapse
- Seasonal leaderboards - regional and global rankings
Join the Keepers
The Shatterhold Discord is the hub for bug reports, patch notes, Hold build sharing, and Surge squad-ups. Every Keeper matters.
Wishlist Shatterhold now and join the fight when we launch!
Joueurs mis à jour : 19 sept., 03:22 UTC · données du magasin : 22 sept., 08:34 UTC · source : SteamWebAPI
Shatterhold coûte 15,49€ sur le magasin Steam DE. Le prix le plus bas que nous ayons relevé depuis le 22 sept. 2026 est de 15,49€. Steam fixe un prix distinct pour ce jeu dans 14 régions — les prix régionaux sont indiqués plus haut.
Shatterhold est sorti le 22 juin 2026, développé par Grey Line Interactive LLC. Sorti il y a 3 mois.
Configuration minimale : Windows 10 64-bit, Intel Core i3 or AMD equivalent, OpenGL 3.3 compatible, 512MB VRAM, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 500 MB d'espace disque disponible pour Shatterhold. La configuration recommandée demande 1 GB.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Shatterhold. Au total, Steam répertorie 6 langues, dont aucune avec audio complet.
Oui — Steam répertorie Shatterhold avec les modes suivants : coop en ligne et multijoueur multiplateforme.
Les Steam charts du jeu Shatterhold sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Shatterhold ›
Sur Steam, Shatterhold fonctionne sous Windows, macOS et Linux. Aucune prise en charge des manettes indiquée.