SERPULA: classic Snake reborn as tactical action. Eat fruit to grow, load five elements, and chain vaporize, freeze, superconduct and more to wipe out multiplying slimes. Equip permanent relics, master 30 levels of wild world rules, and chase the highest score.
SERPULA : nombre de joueurs et Steam charts
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Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. 0
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Heures jouées 30 j0Temps de jeu cumulé
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesUn seul jour d'historique pour l'instant — la courbe a besoin d'au moins deux mesures.
24 heures—7 jours—TendanceStable
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30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
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Détails du jeu
À propos du jeu
Jeu
Date de sortie21 septembre 2026Sorti il y a 2 jours
Classic Snake × Elemental Chain Reactions
SERPULA turns classic Snake into a tight, tactical action game: steer your growing serpent, gobble fruit to load five elemental ammo types, and pour firepower into a slime horde that just won't stop multiplying.
Five Elements, One Growing Ammo Stack
Eat glowing fruit to store it as ammo: Cherry = Fire · Watermelon = Water · Pineapple = Thunder · Kiwi = Ice · Orange = Wind
Your ammo stack grows with your snake — the longer you are, the more you can carry. Stock up and open fire, or play it safe and grow first: the call is yours.
SPACE fires your ammo, L rotates the projectile's flight pattern, so you can land tricky shots from any angle.
Ignite Chain Reactions
An elemental hit leaves residue on a slime. Strike that residue with a different element and you trigger a chain reaction with area damage:
FIRE + WATER = VAPORIZE
FIRE + THUNDER = OVERLOAD
WATER + ICE = FREEZE
THUNDER + ICE = SUPERCONDUCT
THUNDER + WATER = ELECTRIFY
ICE + FIRE = MELT
WIND + ANY = DIFFUSE (SPREAD)
The Slime Horde Won't Wait
Slimes reproduce on their own, and later levels bring more of them with more HP. The arena wraps around at the edges, so there's always an escape route — but crash into yourself or a slime and it's game over on the spot.
Relics Stack Forever, Your Progress Never Resets
Clearing a level drops relics, and they can also drop mid-battle. Touch them to equip permanent buffs whose effects stack across every run — the power you build today still pays off next game. With shields and revives among the effects, you can forge a build that's truly your own.
World Rules Rewrite Every Fight
Each level may roll 1-2 world rules that turn the battlefield upside down — some rules even change the "instrument" your shots play. Hover over the rule badges to study the details, adapt on the fly, and survive to the end.
Easy to Learn, Hard to Put Down
A built-in tutorial teaches every mechanic in minutes, H pops up the shortcut list any time, and 30 escalating levels push you to chase ever-higher scores.
Questions fréquentes
SERPULA coûte $2.54 sur le magasin Steam US. Il bénéficie actuellement d'une réduction de 15 %. Steam fixe un prix distinct pour ce jeu dans 3 régions — les prix régionaux sont indiqués plus haut.
SERPULA est sorti le 21 septembre 2026, développé par Shown. Sorti il y a 2 jours.
Configuration minimale : Windows 7, 8, 10, 11 x64, Intel Core i3, OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics, 2 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 200 MB d'espace disque disponible pour SERPULA.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Oui — SERPULA propose l'interface et les sous-titres en français, mais sans doublage audio complet. Au total, Steam répertorie 11 langues, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie SERPULA comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu SERPULA sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu SERPULA ›
Sur Steam, SERPULA fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.
SERPULA est classé DEJUS L et IGRS 3.
Joueurs mis à jour : 22 sept., 01:20 UTC · données du magasin : 18 sept., 04:15 UTC · source : SteamWebAPI