Sauve le Shérif 4 à 10 joueurs. Deux saloons. Une seule règle : ne fais confiance à personne. Chat vocal en proximité, duels en face-à-face, et un dilemme à chaque tir : pacifier ou abattre.
Sauve le Shérif ! : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h1Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j1Moy. 1
Record de joueurs1Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j19Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesUn seul jour d'historique pour l'instant — la courbe a besoin d'au moins deux mesures.
SAUVE LE SHÉRIF es un jeu de déduction sociale dans un Far West où chaque voix peut te trahir.** Imagine un saloon. Pas n'importe lequel. Deux saloons, en fait — au Nord, au Sud — séparés par une rue poussiéreuse. Tu es là, avec 4 à 9 autres joueurs.
Quelqu'un parmi vous est le shérif. Quelqu'un parmi vous veut sa peau. Et toi ? Tu sais ce que tu es, mais tu ne sais rien des autres. C'est ça, Sauve le Shérif.
LES RÔLES Au début de chaque partie, tu reçois ton rôle en secret :
Le Shérif, l'unique défenseur de la loi. Tu possèdes une balle d'argent : un seul tir, instantané, mortel. Mais si tu rates, ou si tu la tires sur un innocent, tu es exposé. Et désarmé.
Les Hors-la-loi, vous êtes plusieurs, vous vous reconnaissez. Votre mission : éliminer le shérif et prendre le contrôle de la ville. Mais attention, vous devez convaincre les villageois que vous êtes des leurs.
Les Citoyens, vous ne savez rien. Pas votre voisin, pas le tireur d'à côté. Vous devez identifier les hors-la-loi par la voix, le comportement, les mensonges. Et soutenir le shérif sans même savoir qui il est.
LA VOIX FAIT TOUT avec le chat vocal en proximité . Quand tu es au Saloon Nord, tu n'entends que les gens du Saloon Nord. Si tu traverses la rue pour rejoindre le Sud, tu changes de cercle d'oreilles. Et c'est ça qui fait que ce jeu n'est pas comme les autres : chaque saloon devient sa propre chambre des secrets. Qui a accusé qui en ton absence ? Pourquoi le type qui jurait son innocence dans le Nord a-t-il disparu vers le Sud juste après ?
LE DUEL À chaque cycle, un duel éclate : un joueur du Nord contre un joueur du Sud. Face à face. Choix simultanés. 5 secondes pour décider. Tirer ou Pacifier ? Si tu tires sur un innocent qui voulait la paix, tu deviens suspect. Si tu pacifies un hors-la-loi, tu lui laisses la vie sauve. Si vous tirez tous les deux, le hasard décide. Si vous pacifiez tous les deux, vous repartez vivants — mais avec un doute persistant. C'est le dilemme du prisonnier, en plein Far West, avec ta voix qui tremble pendant le compte à rebours.
LES CONDITIONS DE VICTOIRE :
Shérif & Citoyens : élimine tous les hors-la-loi.
Hors-la-loi : élimine le shérif, ou atteins la majorité dans la ville..
EN BREF
4 à 10 joueurs
10 à 15 minutes par partie
Free-to-play
Cosmétiques achetables (chapeaux, pistolets...)
Chat vocal proximité (voix EOS intégrée)
Rejoins le saloon. Et que le meilleur menteur gagne.
Questions fréquentes
Sauve le Shérif ! est gratuit sur Steam.
Sauve le Shérif ! est sorti le 8 juillet 2026, développé par 639 HZ. Sorti il y a 3 mois.
Configuration minimale : Windows 10, Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, 8 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 3 GB d'espace disque disponible pour Sauve le Shérif !.
43,3% des 120 évaluations Steam sont positives — Steam les qualifie de « Mixed ».
Oui — Sauve le Shérif ! propose l'interface et les sous-titres en français, mais sans doublage audio complet. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Oui — Steam répertorie Sauve le Shérif ! avec les modes suivants : JcJ en ligne et coop en ligne.
Les Steam charts du jeu Sauve le Shérif ! sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.
Sur Steam, Sauve le Shérif ! fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.