‘Ruin Adventurer’ is an automation game with survival and programming elements. Use your robots to ensure your survival, automate resource gathering, and ultimately escape the ruins.
Ruin Adventurer : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Prix actuel7,19€Aucune réduction en ce momentPrix le plus bas relevé7,19€depuis le 22 sept. 2026Dernier changement7,19€22 sept. 2026Réductions relevées0depuis le 22 sept. 2026
Compatibilité et fonctionnalités
Windows · LinuxAucune prise en charge des manettes indiquée
GameplaySingle-player
Fonctionnalités SteamFamily Sharing
Confort et audioCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputSave Anytime
AutresPlayable At Your Own Pace
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeWindows 10/11identiqueCPUDual-core 2.0 GHzQuad-core 2.5 GHz+GPU1 GB VRAMGTX 1050 / RX 560 / Intel Iris Xe or betterRAM4 GB RAM8 GB RAMEspace disque500 MB available space1 GB available space
À propos du jeu
À propos : Ruin Adventurer
========= SUMMARY =========
‘Ruin Adventurer’ is an automation game with survival and programming elements. Use your robots to ensure your survival, automate resource gathering, and ultimately escape the ruins.
========= DISCLAIMER =========
This game was developed by a single developer as part of a final-year project for a higher school leaving certificate (Swiss education system, Higher Technical College). The aim of this project was to develop a video game and market it on Steam. The game is currently just about ready for an Early Access release and will be significantly expanded over the coming months.
========= GAMECONTENT =========
The current version of the game includes the following features/mechanics:
- A procedurally generated map with 10 levels, each measuring 20x20 tiles. The map is modelled on an abandoned ruin or labyrinth.
- Randomly distributed resources of various types
- Survival mechanics involving hunger, thirst and energy, which must be maintained by mining resources
- Programming mechanics for robots, which are the only way to interact with the game world
- Research and progression systems that utilise the automated resources and items crafted from them
- Save and load mechanics for a game state and unlimited user-created scripts
- Infinite resources (provided the in-game price is paid) (Disclaimer: No real money, microtransactions, in-game currency or similar)
The game state is hardcore – there is only one life. If you fail to meet the survival mechanics, the save file is lost and you must start again.
You are provided with a robot at the start. Use this robot and the game’s own programming logic to ensure your survival and make progress. Expand your robot fleet and optimise your scripts to make better progress.
========= STORY =========
You play an adventurer who is exploring an unexplored cave and has an accident. Fortunately, you were rescued by the little robot ‘Bob’, who brought you to B.O.B. To get back home, you must now explore the ruins and unlock the lowest level. But what was this ruin for? What purpose did it serve? All these questions will only be answered through exploration. (Disclaimer: The relevant stories will be released in Q4 2026)
========= ROADMAP =========
- Q3 2026
- Improved user guidance
- Tutorial overhaul
- Enhance user interface
- Improve options menu (particularly regarding accessibility)
- Add more/better sounds
- Q4 2026
- More content (items, research)
- Buildings
- Decorations & stories
- Q1 2027
- Creation of additional video and image assets
- Enemies
- Difficulty levels
- Q2 2027
- More content
- Implementation of customisation options for the player
- Q3 2027 – Full release
- Polishing and refinement of all systems
- Voice acting for B.O.B.
- Language support: German, French, Italian and Spanish
Joueurs mis à jour : 19 sept., 04:20 UTC · données du magasin : 22 sept., 10:44 UTC · source : SteamWebAPI
Ruin Adventurer coûte 7,19€ sur le magasin Steam DE. Le prix le plus bas que nous ayons relevé depuis le 22 sept. 2026 est de 7,19€. Steam fixe un prix distinct pour ce jeu dans 14 régions — les prix régionaux sont indiqués plus haut.
Ruin Adventurer est sorti le 2 juin 2026, développé par Finnchen123. Sorti il y a 4 mois.
Configuration minimale : Windows 10/11, Dual-core 2.0 GHz, 1 GB VRAM, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 500 MB d'espace disque disponible pour Ruin Adventurer. La configuration recommandée demande 1 GB.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Ruin Adventurer. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Ruin Adventurer comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Ruin Adventurer sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Ruin Adventurer ›
Sur Steam, Ruin Adventurer fonctionne sous Windows et Linux. Aucune prise en charge des manettes indiquée.