3D Painter RM is a simple and customizable 3D pixel-art texture painting tool. Paint directly in 2D or 3D, create PBR textures, customize your workflow, and export assets ready for Unity and Unreal Engine.
Retro Madness DX : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations1 évaluations
0,0%1 user reviews
0 positives1 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative100,0%Pos. par nég.0,0×
Prix actuel3,15€Aucune réduction en ce momentPrix le plus bas relevé3,15€depuis le 22 sept. 2026Dernier changement3,15€22 sept. 2026Réductions relevées0depuis le 22 sept. 2026
Compatibilité et fonctionnalités
WindowsAucune prise en charge des manettes indiquée
GameplaySingle-player
Fonctionnalités SteamFamily Sharing
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystème7,10,11—CPU1.5 GHz CPU—GPU2048 MB RAMIntegrated Graphics (Intel HD or equivalent)Espace disque200 MB available space—
À propos du jeu
À propos : Retro Madness DX
3D Painter RM dx
3D Painter RM dx is a lightweight and easy-to-use 3D texture painting tool designed for pixel art, stylized textures, and game development.
Paint directly on your model in 3D or work on your textures in 2D. RM gives you a simple workflow while still providing the tools and customization you need to create detailed game-ready textures.
Paint in 2D & 3D
Switch between a 2D texture workspace and a 3D viewport and paint directly on your model.
Create pixel-art textures with a crisp workflow, or turn off Pixel Art mode when you want a more traditional painting experience.
Powerful Painting Tools
RM includes a wide range of tools for creating and editing textures:
- Brush
- Line
- Curve
- Spray
- Smudge
- Blur
- Fill
- Jumble
- Eyedropper
- Eraser
- Text Tool
- And more
Tool properties can be customized directly from the interface, giving you control over how each tool behaves.
Layers
Work non-destructively with a familiar layer system.
- Layer visibility
- Opacity
- Blend modes
- Multiple layers
- Easy layer editing
Organize your texture work without having to constantly modify the original artwork.
PBR Material Channels
Create and edit multiple material channels including:
- Color
- Roughness
- Normal
- Ambient Occlusion
- And other PBR texture data
Each channel can be customized independently to create the material look you want.
Flexible Texture Resolution
Choose the resolution that fits your project:
64×64 → 128×128 → 256×256 → 512×512 → 1024×1024 → 2K → 4K
Whether you're making a tiny pixel-art asset or a high-resolution game texture, you can choose the resolution that works for your project.
Pixel Art Workflow
RM is designed with pixel artists in mind.
Use Crisp Mode for sharp pixel-perfect results and enable X Symmetry when you want to create symmetrical textures quickly.
Customize your drawing workflow without unnecessary complexity.
Color Palettes
Create and work with custom color palettes to keep your artwork consistent and make pixel-art workflows faster.
Game-Ready Export
Export your textures as PBR texture maps and use them in your game development workflow.
RM is designed to work with popular game engines including:
- Unity
- Unreal Engine
Create your textures in RM and bring them directly into your game projects.
Simple by Design
3D Painter RM focuses on keeping texture painting straightforward.
No complicated workflow is required to start painting. Open your model, choose your texture resolution, select your tools, and start creating.
Whether you're making pixel-art games, stylized environments, props, characters, or game-ready materials, RM gives you a simple and customizable way to create them.
Create. Paint. Customize. Export.
Joueurs mis à jour : 19 sept., 03:33 UTC · données du magasin : 22 sept., 22:25 UTC · source : SteamWebAPI
Retro Madness DX coûte 3,15€ sur le magasin Steam DE. Le prix le plus bas que nous ayons relevé depuis le 22 sept. 2026 est de 3,15€. Steam fixe un prix distinct pour ce jeu dans 14 régions — les prix régionaux sont indiqués plus haut.
Retro Madness DX est sorti le 23 juin 2026, développé par Mergim Sahiti. Sorti il y a 3 mois.
Configuration minimale : 7,10,11, 1.5 GHz CPU, 2048 MB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
0,0% des 1 évaluations Steam sont positives — Steam les qualifie de « 1 user reviews ».
Non — Steam n'indique pas de version française pour Retro Madness DX. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Retro Madness DX comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Retro Madness DX sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Retro Madness DX ›
Sur Steam, Retro Madness DX fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.