Master physics in this hardcore orbital simulator where Einstein’s theories come to life. Plot trajectories and manipulate spacetime via general relativity, time dilation, and length contraction. Command your starship, outrun time, and explore a universe governed by real physics.
Orbital Physics Simulator : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs0— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesUn seul jour d'historique pour l'instant — la courbe a besoin d'au moins deux mesures.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations19 évaluations
89,5%Positive
17 positives2 négatives
Recommandations—Note7/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative10,5%Pos. par nég.8,5×
A realistic orbital mechanics sandbox set entirely within our solar system, governed strictly by real-world Newtonian physics and Einstein’s theories of relativity.
The simulation bypasses launch sequences and atmospheric escapes, placing your craft directly into an established Earth orbit. From this starting point, operation focuses entirely on orbital maneuvering, trajectory calculation, and navigation.
Core Mechanics & Navigation
Interplanetary transit relies entirely on directional thrust. You can not rely on the autopilot if you want to progress. Instead, you must manually rotate the craft to thrust at specific angles to alter your trajectory.
To travel between planets, you change your course by timing these manual burns to account for relative orbital velocities and gravitational influences. Reaching destinations like Mars or Jupiter requires precise rotation and execution of insertion burns and gravity assists, where your thrust angle dictates your final path.
Relativistic Physics & Visual Distortion
The engine actively simulates the physical effects of near-light-speed travel by dynamically calculating time dilation, length contraction, and relativistic aberration based on your velocity. Time dilation is tracked via synchronized readouts comparing your onboard ship clock with external coordinate time, mapping how seconds for you equal months or years in the solar system. Mechanically, the universe compresses along your vector of travel, while the engine calculates light aberration to shift and bunch your field of view forward.
Joueurs mis à jour : 19 sept., 04:57 UTC · données du magasin : 22 sept., 21:19 UTC · source : SteamWebAPI
Orbital Physics Simulator est sorti le 22 juin 2026, développé par Nathan Schmitt. Sorti il y a 3 mois.
Configuration minimale : Windows 10/11 64-Bit, Intel i3-6100 / Ryzen 3 1200, OpenGL 4.5 compatible, 1GB VRAM, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 250 MB d'espace disque disponible pour Orbital Physics Simulator.
89,5% des 19 évaluations Steam sont positives — Steam les qualifie de « Positive ».
Non — Steam n'indique pas de version française pour Orbital Physics Simulator. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Orbital Physics Simulator comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Orbital Physics Simulator sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Orbital Physics Simulator ›
Sur Steam, Orbital Physics Simulator fonctionne sous Windows et Linux. Aucune prise en charge des manettes indiquée.
Orbital Physics Simulator est classé DEJUS L et IGRS 3.