Single-player space strategy about the last ship of a vanished civilization: built to copy itself, no longer able to. Turn dead systems into mines, refineries, and shipyards. Design fleets, command the fights, lose ships, never the factory. Find out what silenced the galaxy.
Morancairn: The Silent Wake : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs
—
— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Arrive. Build. Replicate. Move on. That was the directive: ready each system for the colonists who would follow, copy yourself, and go on to the next. It was written by a civilization that expected to live forever. You wake damaged, alone, in a system you have no record of entering. Whoever wrote the directive is gone. The replication part is broken. Everything else can be repaired.
You explore a silent galaxy, one system at a time. You mine planets, build factories on their surfaces, run supply routes between them. You design ships, arm them, and send them in to clear out what's hostile, and loot what's left.
THE SHIPYARD, NOT THE WARSHIP
The Mothership doesn't fight. It builds the ships that do. You design the fleets and you command the fights, and the factory stays out of the line of fire. Ships are meant to be spent. Losing a fleet costs ships, resources, and time: a setback, not a game over. Build another.
THE LOOP
- Scan each system for what's worth taking and what's still shooting.
- Mine it, refine it, and turn it into a fleet.
- Send the fleet in to clear what's hostile, then salvage the wrecks, yours and theirs.
- Research bigger hulls and design your own ships and stations.
- Then commit to a years-long burn and start again somewhere else.
THE QUESTION
The galaxy should be full of signals. It isn't. Underneath everything you build, that's the real job: finding out what happened to everyone else.
I'm building this on my own. No release date yet.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 22 sept., 04:15 UTC · source : SteamWebAPI
Questions fréquentes
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Morancairn: The Silent Wake.
Morancairn: The Silent Wake n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Windows 10 64-bit, Intel Core i5-9300H / AMD Ryzen 5 3550H (quad-core), NVIDIA GeForce GTX 1650 or equivalent, 8 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 4 GB d'espace disque disponible pour Morancairn: The Silent Wake.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Morancairn: The Silent Wake. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont 1 avec audio complet.
Non — Steam répertorie Morancairn: The Silent Wake comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Morancairn: The Silent Wake sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Morancairn: The Silent Wake ›
Sur Steam, Morancairn: The Silent Wake fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.
Morancairn: The Silent Wake est classé DEJUS L et IGRS 3.