First-person mech combat where everything is made of lines of light. 100 missions in open battlefields, inside Battlecruisers and Dreadnoughts, and out in deep space! 10 Mega Mech bosses and a salvage economy that pays for every piece of hardware you rip from your dying opponents.
Mercenaries Of Vector : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
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Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
A battlefield made of light
Wireframe terrain to the horizon, hostiles as bright outlines, and a cockpit that is nothing but
readouts and lines. The vector-arcade look is not a filter over a normal game: everything you can
see is something the game had to draw as geometry, which is why the whole sector reads at a glance
and why a target at a kilometre is still legible.
A hundred contracts, four kinds of fight
Open ground with roaming waves and field objectives to break - defence grids, shield pillars,
factory reactors, an enemy general worth assassinating. Boarding actions in a ship's interior,
where there is no terrain and no horizon to read. Flying sorties on rails when the sector will not
be crossed on foot. And the flat arena, which means a Mega Mecha is waiting.
Ten Mega Mecha
Each one is a different problem rather than a bigger health bar: armour that has to be stripped
before the core is worth shooting at, emplacements that have to be answered first, and patterns
that punish standing still in front of them.
Everything you break is paid for in parts
Salvage is what you cut off the enemy, not a mission reward line. It banks between missions and it
buys the next weapon: energy saber, guided missiles, charge laser, flamethrower - the autocannon
is stock and is never sold. Rank rises with the contracts you complete and raises the floor under
your hull and shields, so progress is not only what you can afford.
Your mech degrades
Components take damage separately. A weapon at 60% condition is a weapon that behaves like one,
and a jet at 40% is a jump you should not plan around. Repair costs salvage, which is the same
salvage that buys the next gun.
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Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 02:11 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Mercenaries Of Vector.
Mercenaries Of Vector n'est pas encore sorti. Sortie prévue : 16 octobre 2026.
Configuration minimale : Windows 10 64-bit, Quad-core 2.5 GHz, Vulkan-capable, 2 GB, 8 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 1 GB d'espace disque disponible pour Mercenaries Of Vector.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Mercenaries Of Vector. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Mercenaries Of Vector comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Mercenaries Of Vector sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Mercenaries Of Vector ›
Sur Steam, Mercenaries Of Vector fonctionne sous Windows et Linux. Prise en charge complète des manettes.
Mercenaries Of Vector est classé DEJUS 10 et IGRS 13.