Ever wonder how your GPU draws a triangle? Build one. Wire comparators, adders and multipliers into graphics hardware, press Run, and watch your circuit draw the picture pixel by pixel, from a first triangle to a spinning 3D cube.
Hello Triangle: Build a GPU : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Windows · macOS · LinuxAucune prise en charge des manettes indiquée
GameplaySingle-player
Fonctionnalités SteamFamily Sharing
Confort et audioCamera ComfortCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed Input
AutresAdjustable Text SizePlayable At Your Own Pace
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeWindows 10 or 11, 64-bit—CPU64-bit (x86-64)—GPUOpenGL 3.3 or DirectX 11—RAM2 GB RAM—Espace disque500 MB available space—
À propos du jeu
À propos : Hello Triangle: Build a GPU
Ever wonder how your GPU draws a triangle? Build one.
Hello Triangle is a puzzle game about building graphics hardware. Each level gives you a picture to draw and a bench of working parts: comparators, adders, multipliers, registers. Wire them up, press Run, and watch your circuit draw it, pixel by pixel.
- See every mistake. A wrong pixel is marked on the picture. Click it and step back to the cycle your circuit drew it.
- Hardware, not code. No loops, no functions. To do something again, build a counter. To do two things at once, build a second unit, and pay for the board space.
- Build first, name after. Each level describes its problem in plain words. What you built earns its real name only once it works. Then it's yours, saved to your parts bin for the levels ahead.
- Smaller, faster. Every working circuit is scored on its area, delay and cycles, and your best is kept for each level.
No GPU knowledge needed
If you know a little math or programming, you can play. You start from working parts, not logic gates, and each level asks only for what the levels before it taught. Piece by piece the parts add up to a GPU, and you built every one of them.
A GPU that lives in the game
Your GPU runs inside the game's simulator: every pixel on the screen is computed by the circuit you wired. Though it doesn't run CUDA or OpenGL, and it won't replace your graphics card.
Early Access
Early Access has Acts 1 and 2, from lighting up half a screen to a solid cube turning in 3D, drawn by your own circuit. Later acts are planned for the full game: speed, textures, and a programmable shader core.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 14 oct., 05:15 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Hello Triangle: Build a GPU.
Hello Triangle: Build a GPU n'est pas encore sorti. Sortie prévue : Q1 2027.
Configuration minimale : Windows 10 or 11, 64-bit, 64-bit (x86-64), OpenGL 3.3 or DirectX 11, 2 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 500 MB d'espace disque disponible pour Hello Triangle: Build a GPU.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Hello Triangle: Build a GPU. Au total, Steam répertorie 2 langues, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Hello Triangle: Build a GPU comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Hello Triangle: Build a GPU sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Hello Triangle: Build a GPU ›
Sur Steam, Hello Triangle: Build a GPU fonctionne sous Windows, macOS et Linux. Aucune prise en charge des manettes indiquée.