If he spots and catches you, you’re no longer one of your own. One hunter. Several survivors. Five minutes. Invisible to the hunter until the UV flashlight catches you. The shot doesn't kill—it turns you into a hunter.
Glow and Panic : nombre de joueurs et Steam charts
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Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
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30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
If it sees you and hunts you down, you are no longer one of them. Glow and Panic is an asymmetric multiplayer hide and seek thriller. One hunter. Several survivors. Five minutes. Factory darkness, neon and the fear of ending up in the hunter's UV flashlight cone. Survivors are invisible to the hunter. There is no easy silhouette and no "I saw you across the hall". If it does not reveal you, you do not exist. Hunter: You play in first person : an ultraviolet flashlight with limited battery is your tool, your weapon the pistol the shot does not kill: it infects. A hit turns that player into a hunter. Classes change how you hunt, not the goal. Tracker: footprints, grenades and more UV time. You read the floor and close the distance. Trapper: mines that infect. You control hallways and lockers. Survivors can disarm them... if they dare to stay still. Tactician: sonar and reveal pulses. You do not need to see them: the radar tells you where they are. Survivors You are visible to each other (neon and name) and invisible to the hunter. The clock is on your side: if one of you is still unconverted when the hunt ends, you win. The hunter wins if nobody is left. Loot in crates: smoke, taser, decoys. Hide, mislead, stun... and do not stand there staring at the light. Infection: When you are hunted you do not leave the match: you switch sides. You keep your look and your name. You get a UV flashlight and a pistol. You do not inherit the class tools. From victim to a problem for those who remain. Factory An industrial complex: hallways, containers, offices, shadows. Short matches, different roles, absurd cosmetics in a place that does not forgive noise Features 1 hunter against a team of survivors survivors are Invisible to the hunter and can only be revealed with the hunter's UV flashlight and its abilities Infection: the fallen join the hunt Three hunter classes (tracker, trapper, tactician) 5-minute matches Online multiplayer (Steam) Survivor customization.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 00:28 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Glow and Panic.
Glow and Panic n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Windows 10 64-bit, Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570 (3 GB VRAM), 8 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 12 GB d'espace disque disponible pour Glow and Panic. La configuration recommandée demande 15 GB.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Glow and Panic. Au total, Steam répertorie 2 langues, dont aucune avec audio complet.
Oui — Steam répertorie Glow and Panic avec les modes suivants : JcJ en ligne.
Les Steam charts du jeu Glow and Panic sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Glow and Panic ›
Sur Steam, Glow and Panic fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.