Dropped deep in hostile territory with no backup and no way out but through. Every street is a kill zone, every shadow a threat. Built in UE5 by seasoned VR devs and combat vets, Falcon Fall™ delivers the most unforgiving tactical VR combat experience. Wishlist now - deployment scheduled for 2026.
Falcon Fall™ : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
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Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Command says the LZ is cold. They’re lying.
You hit the ground in hostile territory with nothing but your weapon, your squad, and the mission. No comms to HQ. No resupply. No one coming to pull you out if things go sideways. You move through bombed-out streets where every doorway could hide an ambush, every shadow a rifle. One bad call, and you’re done.
Falcon Fall™ throws you into the fight with a level of detail and tension only possible when the people building it have been there. Developed in Unreal Engine 5 by a tight-knit team of seasoned VR specialists and real combat veterans, every texture, every sound, every sightline has been shaped by those who’ve felt the heat of a muzzle flash and the weight of a decision that can’t be taken back. The result is the most immersive, unforgiving tactical shooter you can step into without enlisting.
This isn’t about running and gunning. It’s about precision - reading the terrain, syncing with your squad, making the right move under fire. You’ll breach enemy compounds under cover of darkness, hold narrow choke points against waves of fighters, and coordinate split-second assaults where one mistake can cost the mission.
The realism is relentless. Muzzle flashes light up the night. Debris rains down in shockwaves you can almost feel. Civilians move unpredictably, forcing you to adapt. Every room cleared, every street crossed, every target neutralized carries the weight of consequence.
Falcon Fall™ doesn’t just show you the battlefield - it puts you in it, until the smell of dust and cordite feels real and your pulse matches the tempo of the fight. No checkpoints. No do-overs. Just you, your team, and the mission.
Get in. Get it done. Get out alive.
Wishlist now - deployment scheduled for 2026.
Questions fréquentes
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Falcon Fall™.
Falcon Fall™ n'est pas encore sorti. Sortie prévue : 2026.
Configuration minimale : TBD, TBD, 2060+, 16 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Falcon Fall™. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont 1 avec audio complet.
Oui — Steam répertorie Falcon Fall™ avec les modes suivants : coop en ligne.
Les Steam charts du jeu Falcon Fall™ sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Falcon Fall™ ›
Sur Steam, Falcon Fall™ fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.
Falcon Fall™ est classé DEJUS 14 et IGRS 18.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 00:15 UTC · source : SteamWebAPI