A skill-based 2D action noir. Read enemy telegraphs and decide: block, parry, or dodge. Solve tiny diegetic puzzles between fights, then crack cases and clobber absurd yet deadly bosses—with nothing but an umbrella and perfect timing.
Ducktective Bill : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
Médias
6 images
Détails du jeu
À propos du jeu
Jeu
Date de sortie—Date de sortie non annoncée
Développeur3PM Game StudioÉditeur3PM Game StudioGenresActionAventureIndépendantRPG
—Succès—DLC3994060ID de l'app
Compatibilité et fonctionnalités
WindowsAucune prise en charge des manettes indiquée
GameplaySingle-player
Fonctionnalités SteamFamily Sharing
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeAnything released in this decadeMicrosoft secret windows versionCPUif it can run windows, it can run this gameUnreleased ProcessorGPUIntegrated graphic card should be okayGraphic card that can make the visual touchableRAM512 MB RAM9999 MB RAMEspace disque500 MB available space9999 GB available space
À propos du jeu
À propos : Ducktective Bill
Ducktective Bill is a boss-centric, timing-driven 2D sidescroller set in a witty, late-19th-century noir city. There’s no inventory and no stat grind—your progress comes from skill, not numbers. Read each enemy’s telegraphed attack and choose the right answer every time: block, parry, or dodge. Between encounters, solve small, diegetic puzzles that feel like real detective work and keep the pacing fresh.
What you’ll do
- Master fair, readable combat. Every attack broadcasts its intent:
- Blockable (safe to guard), Parryable (counter out of block with tight timing), Dodge-only (unblockable / block-break), and Neutral (either response works).
Multi-hit strings are block-only for clarity.
- Fight memorable weirdos. From a trio of street pigeons teaching core mechanics to two pigeons in one trench coat who split mid-fight.
- Solve quick, no-inventory puzzles. One-screen environmental reads (postboxes, market signs, chalk marks) that gate encounters naturally.
- Hang out at the office hub. Your oddball team poses and comments as you pick cases and characters.
Content included at launch
- 1 Small Case — “Breadcrumb Case.”
- 2 micro-areas & 2 puzzles: Postbox Clue (residential) → Old Market Alley (sign & symbol matching).
- Encounters: Minion Trio tutorial fight → Miniboss: Pigeon Disguise (2 phases, split rule) → Case Boss.
- Hub Office: Single room with cast poses and simple Case/Character select.
- Progression: Cosmetic currency and an end-of-case rank screen (time, hits taken, parry rate).
- Single-player experience focused on short, replayable runs (No-Hit/time challenges and alternate puzzle routes).
Why it feels good
- Pure skill, no power creep. Unlocks are skins, characters, story/areas—not bigger numbers.
- Snappy, responsive moveset. Light 3-hit, heavy 2-hit, block→parry flow, and a short-i-frame dodge. No stamina bar; the risk comes from wind-ups, recovery, and enemy armor on key swings.
- High readability. Color/pose telegraphs per attack type, distinct SFX, satisfying hitstop and micro-screen shake on impact.
Who it’s for
Players who love timing-based combat (reading patterns more than grinding stats), bite-sized sessions, and a dry sense of humor wrapped in pixel-art noir.
Note: Future updates are planned to add more cases, bosses, and playable characters. The launch version already includes the full Breadcrumb Case described above.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 00:11 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Ducktective Bill.
Ducktective Bill n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Anything released in this decade, if it can run windows, it can run this game, Integrated graphic card should be okay, 512 MB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 500 MB d'espace disque disponible pour Ducktective Bill. La configuration recommandée demande 9 999 GB.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Ducktective Bill. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Non — Steam répertorie Ducktective Bill comme un jeu solo.
Les Steam charts du jeu Ducktective Bill sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Ducktective Bill ›
Sur Steam, Ducktective Bill fonctionne sous Windows. Aucune prise en charge des manettes indiquée.