Forget health bars. In Combat Playground, damage is physical. Shatter limbs, lose your balance, and fight through the pain in this physics-based brawler. Master spacing and momentum in chaotic local and online multiplayer battles where every impact breaks something.
Combat Playground : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 22 sept., 01:15 UTC · source : SteamWebAPI
—
Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
—
Succès
—DLC
4427060ID de l'app
Compatibilité et fonctionnalités
WindowsPrise en charge complète des manettes
GameplayLAN PvPMulti-playerOnline PvPPvP
Fonctionnalités SteamFamily SharingRemote Play Together
Confort et audioCustom Volume ControlsStereo Sound
Configuration requise
MinimaleRecommandéeSystèmeWindows 10identiqueCPUI3identiqueGPUIntel HDGTX 760RAM4 GB RAM8 GB RAMEspace disque2 GB available space4 GB available space
À propos : Combat Playground
FORGET HEALTH BARS. BREAK BONES.
Combat Playground is a physics-based fighting game where damage isn't a number, it's a consequence! There are no health bars. There are no hit points. There is only structural integrity.
When you take a hit, you don't lose "10 HP." You lose the use of your arm. You lose your balance. You lose the fight.
PHYSICS-DRIVEN CARNAGE
Every punch, kick, and slam is calculated in real-time. Connect with a heavy swing, and you won't just see a flash of light—you’ll feel the impact as your opponent's physics rig reacts dynamically.
- Procedural Damage: Snap a leg, and your enemy will limp or crawl. Shatter an arm, and they drop their weapon.
- Ragdoll Accuracy: Momentum matters. Use speed and weight to deliver crushing blows that send opponents flying.
MULTIPLAYER MAYHEM
Grab a friend (or an enemy) and step into the arena. Combat Playground is built for competitive chaos.
- Local & Online Multiplayer: Settle grudges in 1v1 duels or free-for-all brawls.
- Interactive Environments: The arena is your weapon. Kick enemies into saw blades, toss them off ledges, or slam them into walls.
- Weapon Variety: From precise swords to heavy blunt objects, every weapon carries a different weight and impact style.
A TRUE SANDBOX FIGHTER
This isn't about memorising complex combos. It's about spacing, timing, and improvisation.
- Easy to Pick Up: Simple controls mean anyone can start swinging.
- Hard to Master: Understanding the physics engine allows for creative takedowns and defensive manoeuvres that scripted animations can't match.
JOIN THE COMMUNITY
Join our Discord to share your best knockouts, funniest glitches, and feedback on the physics evolution.
Wishlist Combat Playground now and prepare to break some bones.
Questions fréquentes
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Combat Playground.
Combat Playground n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Windows 10, I3, Intel HD, 4 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 2 GB d'espace disque disponible pour Combat Playground. La configuration recommandée demande 4 GB.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Combat Playground. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont 1 avec audio complet.
Oui — Steam répertorie Combat Playground avec les modes suivants : JcJ en ligne, écran partagé et réseau local (LAN).
Les Steam charts du jeu Combat Playground sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.
Sur Steam, Combat Playground fonctionne sous Windows. Prise en charge complète des manettes.