An utopic sci-fi car racing game with effect-portals on mars (and other places). One can choose 3 game types (Death Match/Classic Race/Capture the Flag), or just stroll around in an infinite procedural world. The whole scene +cars are made 100% from math and code, no textures, no models
Cars on Mars : nombre de joueurs et Steam charts
en direct
Nombre de joueurs—— sur 24 h
Pic de joueurs 24 h0Mesure la plus haute du jour
Pic de joueurs 30 j0Moy. —
Record de joueurs0Depuis le début du suivi
Heures jouées 30 j—Estimation
Steam chart · joueurs sur 30 jen attente de mesures
Collecte des mesures quotidiennesAucune mesure quotidienne n'est encore enregistrée pour ce jeu. La courbe apparaîtra dès que les premiers jours d'historique seront disponibles.
24 heures—7 jours—TendanceStable
Évaluations0 évaluations
—No user reviews
0 positives0 négatives
Recommandations—Note0/9
30 derniers joursaucune donnéePart négative—Pos. par nég.—
MinimaleRecommandéeSystèmeWindows 10 64bitidentiqueCPU2GHzidentiqueGPUGF-1060GF-3070 or AMD-9060RAM2 GB RAMidentiqueEspace disque8 MB available spaceidentique
À propos du jeu
À propos : Cars on Mars
Is there life on mars? ...not sure ...but hey: "There's cars on mars!"
So let those wheels squeal and spit some mars-gravel...
This is an utopic racing game situated on mars and other phantastic and odd worlds with portals leading to different visual styles. Race through ballpoint- and pencil-worlds, or even more abstract shadings.
The whole game is generated out of pure math - All the scenes and also the cars are algorithmically constructed.
So the terrain is (...unlike actual mars) pretty infinite (depending on the scene), and yet the whole thing needs less then 10MB on disk - ...not that it matters these days ;-).
There are 3 game modes:
- Death Match
- Race
- Capture the Flag
Death Match:
Self explanatory: Shoot Your opponents with a roof-mounted gun. Be the first to reach a certain number of frags.
Race:
A Round Course through a certain number of gates - Be the first one to finish 1 to 10 rounds.
Capture the Flag:
Be the first one to capture the next flag, but there's a catch:
You have to get through the proper effect-portal to to capture the flag shaded in a certain effect.
And when your shot hits a competitor you change its effect - so you need to reach the flag without being shot.
That gives another competitive fun-level and adds another dimension to the well-known Capture-The-Flag logic.
All the games can be played multi-player online (or even locally in Split-Screen) with a maximum of 10 players in total (for now)
Different effect scenes - for now: Ink sketch, Voxel graphics, Pencil Drawings, Ballpoint drawings.
Warning
The game contains strong contrasts and drastic and fast brightness changes (flashing lights). So it might not be suitable for people with photosensitive epilepsy or other photosensitive conditions. Player discretion is advised.
Joueurs mis à jour : — · données du magasin : 23 sept., 00:25 UTC · source : SteamWebAPI
Steam n'affiche actuellement aucun prix pour Cars on Mars.
Cars on Mars n'est pas encore sorti. Aucune date n'a été annoncée.
Configuration minimale : Windows 10 64bit, 2GHz, GF-1060, 2 GB RAM. La fiche ci-dessus compare les configurations minimale et recommandée pour chaque plateforme.
Steam indique 8 MB d'espace disque disponible pour Cars on Mars.
Ce jeu n'a encore aucune évaluation sur Steam.
Non — Steam n'indique pas de version française pour Cars on Mars. Au total, Steam répertorie 1 langue, dont aucune avec audio complet.
Oui — Steam répertorie Cars on Mars avec les modes suivants : JcJ en ligne, écran partagé, réseau local (LAN) et multijoueur multiplateforme.
Les Steam charts du jeu Cars on Mars sur SteamStatistics affichent le nombre de joueurs en direct et les courbes sur 24 heures, 7 jours et 30 jours, actualisées au moins toutes les dix minutes.Ouvrir les Steam charts du jeu Cars on Mars ›
Sur Steam, Cars on Mars fonctionne sous Windows et Linux. Aucune prise en charge des manettes indiquée.